近期,关于热门游戏《火影忍者》手游中的忍者角色“秽土长门”引发了广泛讨论。这一角色在玩家群体中产生了显著分歧,尤其是在其强度平衡性方面。
在众多玩家眼中,秽土长门被贴上了“高下限轮椅忍者”的标签,不少玩家认为其强度过高,甚至到了必须削弱的边缘。然而,高分段玩家和职业选手对此持不同看法。例如,六冠王小豪就将秽土长门视为当前环境中相对平衡的忍者之一,与白面具相提并论。尽管白面具存在几个建议削弱的点,但秽土长门则被直接认为暂时无需改动。
值得注意的是,中低分段玩家与高分段玩家在这一问题上的看法大相径庭。根据官方数据,超影玩家仅占2.4%,而上忍和暗部玩家合计超过50%,中忍玩家占17%。因此,虽然高分段玩家认为秽土长门相对平衡,但中低分段玩家普遍认为其强度离谱。这种分歧可能源于中低分段玩家在处理秽土长门时遇到的困难,而高分段玩家则可能通过技术和战术更好地应对。
秽土长门在现阶段的强度表现备受关注。作为T0主流阵容的一员,其强度高且操作简单,这在一定程度上增加了其争议性。相比之下,忍战小李在削弱前的强度虽然已到顶,但由于其使用门槛较高,中低分段玩家使用较少,因此争议相对较小。然而,忍战小李削弱后胜率可能进一步下滑,ban位也将因此空出。
玩家对秽土长门的争议主要源于两方面原因。一方面,部分玩家使用的忍者被秽土长门克制;另一方面,他们不熟悉秽土长门的机制。秽土长门擅长克制近战忍者,其反手护盾和阎王技能使得即使未能获得先手,也能通过特定操作迅速恢复查克拉并开大接技能。然而,面对持续攻击时,其护盾可能无法承受,从而暴露后摇。尽管其一技能三段起手看似强大,但实际上主要难度在于应对其一技能的第一段,后两段翻滚动作给予了对手反应时间。
在当前游戏环境下,秽土长门相对于之前的T0顶和天王忍者显得较为平衡。然而,随着一批离谱忍者被削弱并下滑梯度,秽土长门可能会逐渐成为新的T0顶忍者。届时再讨论其是否需要削弱或许更为合适。以上观点和分析仅供参考,具体决策仍需依据游戏策划的考量。