Arm ASR超分技术来袭!手游帧率暴涨,基于AMD FSR 2免费开放给开发者

   时间:2025-03-24 14:56 来源:天脉网作者:赵云飞

在图形处理技术领域,PC显卡已经见证了NVIDIA DLSS、AMD FSR以及Intel XeSS三大超分辨率技术的崛起。近日,这一趋势正迅速扩展至主机与手机端,而令人瞩目的是,两者均不约而同地采纳了AMD的方案。

Arm公司近日正式宣布,其ASR精锐超分技术现已全面向全球手游开发者开放。这一技术基于AMD FSR 2进行优化,专为移动平台设计,旨在通过高效的着色器技术,减轻GPU负担,并降低带宽需求,即便是在内存带宽受限的设备上,也能带来显著的性能提升。

ASR技术属于时域类超分辨率技术,它整合多帧信息,将低分辨率输入转化为高分辨率、高质量的图像输出。开发者将享受到熟悉的API和丰富的配置选项,使得集成与优化变得更加便捷。

在实际应用中,ASR在处理树枝、边缘等细微特征时,展现出了更为出色的细节效果。据基准测试显示,在搭载Arm Immortalis-G720 GPU的设备(如天玑9300)上,以2800X1260分辨率渲染复杂场景时,ASR技术可使帧率相比原生渲染提高53%,甚至在某些情况下实现翻倍。

Arm ASR技术遵循MIT许可协议,以开源形式免费提供给全球开发者。目前,支持虚幻引擎5.3、5.4、5.5版本的ASR插件已在Epic Games商店上线,而Unity插件也正在紧锣密鼓地开发中,预计将于今年晚些时候发布。

为了展示ASR技术的实际效能,Arm还演示了基于虚幻引擎5的《Mori 林间鼯语》。该游戏使用了专为移动端设计的桌面渲染器,测试结果显示,ASR技术可将帧率提升至少30%,甚至在某些场景下达到100%的提升,从原本的约20FPS跃升至35-40FPS,同时保持了精细的细节和几乎不受影响的画质。

值得注意的是,高通公司也拥有自己的骁龙超分辨率技术,为移动平台提供了另一种高性能图形处理方案。

 
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