忍战雷影大削后仍是T0?强度适中,出场率或将提升

   时间:2025-03-24 00:16 来源:天脉网作者:赵云飞

在近期的一次忍者平衡性调整中,众多忍者角色经历了不同程度的改动,其中忍战雷影的调整尤为引人注目。与死门凯和忍战小李等忍者需要玩家适应新强度不同,忍战雷影的调整几乎无需适应期,玩家在几次实战后便能直观感受到其强度的变化。

曾经的忍战雷影以其强大的实力稳居天王之下T0顶端的行列,在段位赛中更是常被玩家ban选。此次调整,主要针对其技能范围和伤害进行了削弱。起初,玩家担忧无缝开启雷铠加技能的战术将不再奏效,但实战证明,这一战术依然可行。即便不能无缝衔接,雷铠技能依然能将对手带出通灵范围,展现了雷铠的独特优势。

忍战雷影以其操作简便、下限高的特点著称,此次调整幅度并未过于夸张,技能前摇保持不变,二技能范围调整至合理水平。一技能虽在范围和伤害上有所降低,但搭配普攻消耗高等级霸体的能力依然不减。雷铠炸气范围的调整,也使得其特效与实际范围更为匹配。在实战中,炸气效果更多用于反手顶过对方攻击,而非单纯用于接近对手。总体而言,忍战雷影的调整与预期相差无几,属于轻微调整范畴。

经过调整,忍战雷影的实力从T0顶端降至主流T0水平。若将其从ban位放出,或将提升其出场率。然而,随着百豪樱的调整重回霸体位,霸体位忍者间的竞争愈发激烈。面对这一变化,忍战雷影玩家可以尝试搭配查克拉或解术散等秘卷。尽管如此,仍有不少玩家习惯携带霸体秘卷,以确保在四豆前释放技能时的稳定性。凭借低门槛的操作,忍战雷影在中低分段的出场率和ban率预计仍将保持较高水平。

关于忍战雷影的截击机制,策划团队认为其利弊并存,因此并未进行改动。玩家在使用该忍者时,常因截击机制而错失逃跑机会,甚至被对手秘卷或抓取技能打断。若将截击改为子技能形式,虽能提升灵活性,但也可能导致忍战雷影实力过强。因此,策划团队决定保持现状,不再对截击机制进行调整。

相较于其他忍者的大幅削弱,忍战雷影的调整显得更为温和。这一做法避免了仓库忍者的出现,为玩家提供了更多选择和可能性。未来,希望策划团队能够继续采用多次小幅度调整的方式,以保持游戏的平衡性和多样性。

 
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