GDC现场:国产肉鸽射击《矩阵:零日危机》意外征服海外玩家

   时间:2025-03-23 21:16 来源:天脉网作者:钟景轩

在旧金山举行的全球游戏开发者大会(GDC)上,一款国产游戏《矩阵:零日危机》意外成为了全场焦点。这款游戏融合了肉鸽元素与3D射击PVE玩法,吸引了众多海外媒体与玩家的关注。

《矩阵:零日危机》由腾讯发行,此前在国内已进行了多轮测试。尽管在国内尚未引起广泛讨论,但在GDC现场,它却收获了IGN、ShackNews、GameDeveloper等多家海外知名媒体的高度评价。IGN的媒体朋友甚至直言:“这款游戏非常强大。”

在GDC的试玩区,《矩阵:零日危机》的试玩台前人头攒动,海外媒体编辑们争相体验这款独特的游戏。一位外国媒体朋友表示,他早已关注这款游戏,此前因未获得测试资格而遗憾错过,这次终于亲身体验到了游戏的魅力。他认为,游戏的高沉浸度和丰富的玩法组合是吸引他的主要原因。

肉鸽游戏在国外市场早已饱和,但《矩阵:零日危机》通过结合3D射击PVE玩法,打破了传统肉鸽游戏的局限。3D射击带来的强代入感和持续反馈,让玩家在局内成长的爽感被进一步放大。同时,游戏还通过英雄设定、场景机制、法则搭配等多种元素,构建了一个天马行空的肉鸽体验。

在射击游戏爱好者中,《矩阵:零日危机》同样备受追捧。游戏的英雄设定、场景机制和法则搭配都充满了创意,让玩家能够体验到前所未有的射击快感。有玩家表示,游戏的英雄曙光机动性极强,能够在复杂地形中从容应对各种挑战,非常酷炫。

面对肉鸽+射击PVE品类中的种种难题,如数值平衡、重复刷图疲劳感、局内随机性等,《矩阵:零日危机》项目组也进行了诸多调优。他们增加了法则刷新功能、秘宝仓库功能和超级商店等,以满足玩家的期待和减少疲劳感。同时,他们还计划不断推出新英雄、新场景和新怪物,以保持游戏的新鲜感和挑战性。

腾讯之所以将《矩阵:零日危机》带到GDC,并给予其重要展示位置,主要是看中了这款游戏在细分射击品类中的潜力。腾讯在射击品类上有着深厚的积累,而《矩阵:零日危机》则为其在FPS分支赛道上提供了有力的补充。腾讯与项目组的密切交流也表明,双方对这款游戏的未来充满信心。

尽管《矩阵:零日危机》仍面临一些挑战,但其在GDC上的表现足以证明其是一款值得期待的游戏。随着腾讯的进一步扶持和项目组的不断调优,这款游戏有望在国内外的射击游戏市场中脱颖而出,成为国产肉鸽射击的新代表作。

 
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