《小丑牌》荣膺GDCA年度游戏,拉瑞安总监盛赞:我的年度游戏!

   时间:2025-03-23 07:00 来源:天脉网作者:钟景轩

在近日揭晓的2025年游戏开发者选择奖(GDCA)上,一款独立制作的扑克牌肉鸽游戏《小丑牌》大放异彩,荣膺最高奖项,成为全场焦点。这款去年推出的游戏,以其独特的创意和精湛的设计,赢得了业内人士的广泛赞誉。

在社交媒体平台上,众多游戏开发者纷纷向《小丑牌》表示祝贺,其中不乏知名游戏作品的负责人。备受瞩目的年度游戏《博德之门3》的总监Swen Vincke也在推特上发文祝贺:“恭喜LocalThunk!!!这款游戏同样是我心中的年度佳作。看到其他开发者也持相同看法,我感到非常高兴。这个奖项实至名归!!!”

Swen Vincke推特祝贺截图

虽然《小丑牌》在去年的TGA年度游戏奖中未能问鼎桂冠,仅获得提名,但在本次GDCA上,它凭借着卓越的创新力、新秀表现以及设计水准,一举夺得最佳创新、最佳新秀和最佳设计三项大奖,成为当晚的最大赢家之一。

本次GDCA还颁发了其他多个奖项。其中,《请出示文件》的制作人Lucas Pope荣获行业先锋奖,这一荣誉是对他在游戏开发领域所做出的杰出贡献的肯定。而Remedy游戏公司的总监Sam Lake则被授予终生成就奖,表彰他在游戏行业的长期贡献和卓越成就。

这些奖项的颁发,不仅彰显了获奖者的才华和努力,也激励着更多的游戏开发者不断创新、追求卓越。随着游戏产业的不断发展,相信未来会有更多优秀的游戏作品涌现,为玩家带来更加丰富的游戏体验。

 
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