在近期举办的未来游戏展上,知名游戏开发商Bloober Team揭晓了其全新知识产权作品《Cronos: The New Dawn》的开发者日记,引发了广泛关注。此次揭秘由联合总监Jacek Zieba与Wojciech Piejko亲自操刀,为玩家们带来了该作的诸多新颖细节。
据悉,《Cronos: The New Dawn》的灵感源自多部经典作品,包括恐怖电影《怪形》、Netflix热门剧集《暗黑》、科幻恐怖游戏《死亡空间》以及备受赞誉的魂系列游戏《黑暗之魂》。游戏背景设定在一个架空的20世纪80年代历史中,一场名为“巨变(The Change)”的灾难性事件导致世界走向毁灭。
玩家将在游戏中扮演一名独特的“旅者”,具备穿越时空的能力。这一角色不仅是后末世中唯一能在外界生存的人,更是唯一能与怪物战斗的存在。与常规士兵不同,“旅者”更像是一名“时间潜者”,肩负着拯救那些在末日中未能幸存的重要人物的使命。
战斗方面,玩家可以使用近战攻击,如拳击或踩踏怪物,同时也可以选择远程武器进行战斗。游戏中的敌人被称为“孤儿”,这些怪物是由人类残余部分变形而成,能够呈现出多种形态并具备不同能力。游戏在恐怖氛围的营造上向《怪形》致敬,强调身体恐怖元素,敌人完全由人类肉体构成。
关于游戏剧情,开发者透露可能会有外星人的存在,但也表示这一设定尚未确定,留给了玩家无限遐想。游戏还引入了肢解系统,增加了战斗的残酷与真实感。
为了更直观地展示游戏特色,Bloober Team还承诺即将释放更多游戏实机演示。玩家们将有机会亲眼见证这款融合历史、科幻与恐怖元素作品的独特魅力。
值得注意的是,《Cronos: The New Dawn》将于2025年登陆PS5、Xbox以及PC平台,为玩家们带来一场跨越时空的冒险之旅。