近期,知名油管频道Kinda Funny Games在一场直播活动中,其主播Andy Cortez向观众透露了他亲身体验《影之刃零》后的诸多细节。据Andy Cortez介绍,这款备受期待的游戏不仅提供了多样化的难度选择,还隐藏着丰富的剧情分支与结局。
《影之刃零》在难度设置上颇为考究,游戏内设非硬核难度,旨在让玩家在享受游戏乐趣的同时,不必承受过高的挑战压力,这一模式力求在挑战性与娱乐性之间找到完美的平衡点。而对于那些追求极致刺激的玩家,游戏则提供了剧情模式、普通模式以及极限模式三种选择。特别是极限模式,它取消了预设的连招系统,使得敌人的反应更加贴近真实,大大提升了战斗的真实感和挑战性。
更令玩家兴奋的是,《影之刃零》的剧情深度与可玩性极高,游戏中玩家的选择将直接影响故事的走向。Andy Cortez透露,游戏共有八条不同的结局路线,这些结局不仅受到主线任务选择的影响,还与玩家完成的支线任务息息相关。例如,游戏中的“生存天数”和“BUFF等级”等机制,都将微妙地改变最终的故事结局。
为了更加直观地展示游戏的魅力,Andy Cortez还在直播中分享了几张游戏截图,这些画面不仅展示了游戏精美的视觉效果,还透露了部分战斗场景与角色设计,进一步激发了观众对《影之刃零》的期待。