2025年度游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山Moscone会展中心盛大举行,吸引了全球游戏行业的目光。此次盛会中,中国游戏厂商的表现尤为亮眼,腾讯、网易、米哈游及叠纸游戏等知名企业纷纷参展,展示了中国游戏产业的蓬勃活力。
叠纸游戏携其最新力作《无限暖暖》亮相GDC,引发了广泛关注。据悉,《无限暖暖》执行制作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)作为特邀嘉宾,在大会上发表了一场精彩的演讲。演讲现场座无虚席,反响热烈。
冨永健太郎在演讲中深入探讨了游戏设计与制作的经验,并着重分享了团队在培养年轻关卡设计师方面的独特方法。他指出,“翻译”、“沟通”和“讨论”是团队培养新人的三大核心策略。为了克服跨国合作中的语言障碍,团队特意招募了一批热爱游戏但缺乏开发经验的员工担任翻译工作。同时,冨永健太郎与年轻设计师保持密切沟通,确保双方理念相通,开发流程顺畅无阻。
冨永健太郎还透露,团队通过反复沟通与讨论,逐步建立起共同的理解,为游戏规范的制定奠定了坚实基础。在游戏开发完成后,整个团队进行了试玩,及时发现问题并讨论解决方案,从而进一步提升了游戏质量。这一系列的举措不仅彰显了叠纸游戏团队的专业素养,也为中国游戏产业树立了新的标杆。
作为叠纸旗下暖暖系列的第五代作品,《无限暖暖》自发布以来便备受瞩目。该游戏于2024年12月5日正式上线,凭借其独特的开放世界换装冒险玩法,迅速在全球范围内赢得了大量玩家的喜爱。数据显示,《无限暖暖》在公测前便已达成3000万预约下载人数,开放预下载后6小时内便登上全球34个国家免费榜榜首,上线8天内全球累计下载量更是突破2000万次。
《无限暖暖》还获得了行业内的高度认可。海外权威游戏评分机构IGN给予该游戏9分的高分评价,并将其提名为“2024年度游戏”。另一知名游戏机构metacritic则集合了22家海外媒体的评分,给予《无限暖暖》80分的综合评价。这些荣誉无疑是对叠纸游戏团队辛勤付出的最好回报。