《无限暖暖》爆火背后:冨永健太郎如何破局,培养新关卡设计师?

   时间:2025-03-21 15:05 来源:天脉网作者:杨凌霄

近期,游戏开发者界迎来了一场盛事——2025年游戏开发者大会(GDC)在美国旧金山Moscone会展中心盛大举行,时间跨度从3月17日至3月25日。

在此次大会上,叠纸游戏的《无限暖暖》项目备受瞩目。据悉,该游戏的执行制作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)受邀作为嘉宾发表了精彩演讲,分享了他的游戏设计与制作心得。

冨永健太郎在演讲中深入探讨了团队如何跨越“语言”与“代际”的双重障碍,成功培养出众多杰出的年轻关卡设计师,并顺利完成《无限暖暖》的开发。他特别强调了“翻译”、“沟通”与“讨论”在培养新人过程中的核心作用。

为了打破跨国合作中的语言壁垒,冨永健太郎的团队创造性地招聘了一批热爱游戏但缺乏开发经验的新员工担任翻译角色。这不仅解决了沟通难题,还为团队注入了新的活力。同时,他坚持与年轻关卡设计师保持密切交流,深入了解他们的设计理念,确保项目开发流程的顺畅。

《无限暖暖》的成就令人瞩目。据数据显示,该游戏在公测前便已在全球范围内获得了3000万的预约下载量。开放预下载后,更是迅速登上全球34个国家免费榜榜首,并在上线8天内,全球累计下载量突破了2000万次。海外知名游戏评分机构IGN给予该游戏9分的高分评价,并将其评选为“2024年度游戏”,这无疑是对团队努力的极大肯定。

 
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