近期,全球游戏开发者的焦点齐聚美国旧金山的Moscone会展中心,迎来了备受瞩目的2025年游戏开发者大会(GDC)。在这场为期五天的盛会中,来自世界各地的游戏制作人和开发者共同探讨了行业的最新趋势和技术。
3月21日,一款备受玩家喜爱的游戏——《无限暖暖》的执行制作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)在大会上登台亮相,并带来了一场精彩的演讲。冨永健太郎不仅分享了游戏设计与制作的宝贵经验,还深入探讨了团队如何培养新一代关卡设计师的独到见解。
在演讲中,冨永健太郎强调了“翻译”、“沟通”和“讨论”这三个关键词在培养新人关卡设计师中的重要性。他认为,这三个环节是帮助新人理解游戏设计理念、提升专业技能以及融入团队文化的关键。
《无限暖暖》作为一款由叠纸游戏精心打造的多平台开放世界换装冒险游戏,自2024年12月5日正式上线以来,便在全球范围内收获了大量玩家的喜爱。据统计,该游戏在上线短短8天内,全球累计下载量便突破了2000万次大关,这一成绩无疑彰显了其强大的市场号召力和玩家基础。
冨永健太郎的演讲不仅为参会者提供了宝贵的行业洞见,也为《无限暖暖》的忠实玩家带来了更多关于游戏背后故事的深入了解。相信在未来的日子里,《无限暖暖》将继续秉持创新精神,为玩家带来更多精彩的游戏体验。