B站自研国风游戏项目「代号:UE」遭遇裁撤,员工面临调整
近日,游戏行业内传来消息,B站自研的国风题材ARPG游戏项目「代号:UE」已被裁撤。据内部知情人士透露,该项目由前《古剑奇谭》系列主创胃妖(郑雯)领衔,团队规模一度接近120至150人,其中约三分之一为外包人员。
郑雯作为游戏行业的资深人士,曾参与过《仙剑奇侠传》系列多款产品的制作,并在《古剑奇谭》系列中担任重要职务。2023年,她带领团队加入B站,并启动了「代号:UE」的研发工作。然而,这个项目在近日却遭遇了裁撤的命运。
据接近项目的人士透露,在宣布裁撤的前几周,项目负责人曾对内传递了项目调整的信号,但并未明确说明是裁撤。直到本周,陆续有团队成员被约谈,大家才意识到项目团队即将解散。公司给出的裁员方案包括一个月的离职暂缓期以及N+1的补偿。
「代号:UE」作为B站的保密项目,其他项目组对其动态知之甚少。项目团队在年前还在招聘执行制作人,但如今却面临解散的命运。不少人对此次裁撤表示惊讶和惋惜,猜测可能与项目方向不明确、进度不及预期以及成品遥遥无期等因素有关。
此次裁撤不仅影响了「代号:UE」团队的成员,也再次引发了游戏行业对于项目与组织架构调整的关注。自去年以来,不少游戏公司都出现了类似的情况,网易、腾讯、莉莉丝等厂商都对项目进行了梳理和调整。在当前的市场环境下,游戏公司面临着资源分配和战略调整的难题。
对于「代号:UE」团队的成员来说,他们现在需要面对的是如何调整自己的职业规划和发展方向。一部分成员或许能够活水到B站的其他自研项目,但大部分人则需要重新寻找新的工作机会。这无疑是对他们职业生涯的一次重大考验。