大版本更新后,哪些忍者依旧强势?忍战带土与霸体位忍者新体验!

   时间:2025-03-20 22:54 来源:天脉网作者:陆辰风

近期,游戏迎来了一次重大版本更新,众多忍者角色经历了调整与优化。本次更新后,实战体验成为了衡量忍者强度的新标尺。首先值得关注的是忍战带土,这位昔日的“耐砍王”如今基础冷却时间增至14秒,且无法借助实体子技能衔接佯攻,一技能伤害在非暴击状态下显著降低。同时,其虚化机制与须佐卡卡西趋同,虚化期间使用秘卷或通灵将解除无敌状态。尽管看似改动颇多,但经过实测,忍战带土依然具备可玩性,强度虽有下滑,却远未至于淘汰。

秽土鼬的子技能在此次更新中受到了限制,释放频率降低,且在触发成功后仅持续两次消散,面对高连击攻击时可能失去先手优势。然而,作为辅助性质的存在,其子技能本就非主打输出,加之起手秘卷与二技能二段可换通灵的特性,秽土鼬依然保持着一定的实用性。

仙人兜的改动虽不显眼,却带来了更为流畅的游戏体验。黑夜模式子技能追打不再额外增加冷却时间,而是根据技能组合重置至对应冷却时长。二技能单独释放时能增加能量条,奥义后可接技能,四豆状态下更为强势。白激之术释放期间已可正常切换至黑夜模式。

死门凯的改动则近乎于将之前的加强“回炉重造”,自动烧血速度加快,双技能伤害下调,常规状态下打伤害效率减缓。尽管一技能三段天驱机动性强,夜凯具备翻盘潜力,但持续掉血的问题使得其难以跻身ban位。

相比之下,忍战雷影的调整影响有限。技能范围和伤害虽有降低,但仍在可接受范围内,且二技能范围依然足以在视野外发起先手攻击。雷铠机制的保留确保了其强度下限,尽管奥义与雷铠技能无缝衔接的稳定性有待商榷,忍战雷影依然有望在实战中保持高出场率。

忍战小李的调整则显得更为激进,两个技能冷却时间增加,二技能距离缩短,开局充能层数减少,普攻及一技能第一段距离亦有所缩减。强化状态下,二技能充能速度加快但无法无限释放,这些变化对忍者的攻击距离和充能机制产生了显著影响,使得忍战小李更加依赖玩家的熟练度和操作技巧。

博人传黑土的后摇问题愈发明显,飞天过程中的无法顶替状态成为其新短板。仙鸣的仙人模式奥义吸附范围扩大,技能循环加快,替身冷却时间缩短。百豪樱则迎来了加强,二技能突进距离增加,樱花跃新增Y轴判定,伤害输出稳定,有望成为普通玩家的霸体忍者首选。

最后,不缘的一技能充能层数减少,持续时间和距离缩短,更加注重命中率;二技能冷却时间增加,但后撤无敌得以保留。桃式显现漩涡博人则凭借开局快速释放大丸子及飞天优势,有望提升出场率。随着新版本的不断深入,更多忍者的实战表现将逐渐明朗。

 
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