腾讯近期揭晓了其2024年度及第四季度财务报告,游戏业务再次成为亮点。数据显示,腾讯全年网络游戏收入高达1977亿元人民币,实现了9.9%的同比增长,其中,国际市场游戏收入更是创下了历史新高。
值得注意的是,腾讯在财报中提出了一项新定义:年流水超40亿元且季度平均日活跃用户超500万的手游或超200万的PC游戏被归为“长青游戏”。这一标准下,腾讯的长青游戏组合从2023年的12款增加到了2024年的14款,标志着其长青战略取得了初步成功。
在第四季度,腾讯游戏业务实现了492亿元的收入,本土市场增速尤为亮眼,达到了23%。与此同时,国际市场收入也同比增长了15%,达到160亿元,这一数字接近本土市场收入的一半,再次刷新了季度收入记录。
从具体产品来看,《王者荣耀》作为腾讯的旗舰游戏,其九周年庆典吸引了超过1亿玩家的关注。另一款游戏《金铲铲之战》在发布四年后依然保持强劲势头,去年第四季度流水同比增长30%,连续八个季度实现双位数增长。
在端游领域,腾讯的《三角洲行动》自发布以来持续火爆,第四季度在网吧游戏热力榜上稳定排名前五,2025年2月更是跃升至第三名。另一款射击游戏《无畏契约》也表现出色,今年2月的热度几乎是去年同期的三倍。
新游方面,《流放之路2》在发售当日即迅速登顶Steam全球畅销榜,并在上线当月持续在榜8天。在付费下载游戏中,《流放之路2》连续六周蝉联Steam畅销榜榜首,展现了其强大的市场吸引力。
在国际市场上,腾讯游戏的表现同样出色。2024年,腾讯游戏国际市场收入同比增长9%,达到580亿元人民币,占腾讯游戏总收入的约三成。
腾讯游戏在本土和海外市场均储备了多款新游戏,包括《异人之下》、《胜利女神:新的希望》、《暗区突围:无限》和《沙丘:觉醒》等备受期待的作品。这些新游戏的推出将进一步推动腾讯游戏业务的增长。