近期,备受瞩目的游戏《刺客信条:影》在发售前夕陷入了文化争议的漩涡,尽管metacritic上的媒体评分普遍较高,但围绕游戏内容的争议却持续发酵。
据悉,海外玩家在抢先体验游戏时发现,游戏中的角色弥助竟能与日本战国时期著名人物织田信长的族妹阿市产生亲密互动,这一设定立即引起了部分日本网友的不满。他们指出,根据历史记载,阿市在浅井长政去世后应改嫁柴田胜家,而弥助作为自称的武士,与主公亲属发展关系显然与历史背景不符。
游戏中的暴力元素也成为了争议的焦点。试玩视频中,弥助在日本神社内肆意破坏,甚至砍杀手无寸铁的村民,这些行为虽然与主线任务无关,但却因其无视神道教祭坛的神圣性而引发了全球范围内的热议。日本游戏媒体Automaton推测,游戏中被破坏的建筑可能是以姬路市的“播磨国总社射楯兵主神社”为原型,而该神社的负责人也向媒体表示,育碧并未事先与其联系,如果接到联络,他们将拒绝授权。
面对日益激烈的争议,育碧迅速作出回应,计划在《刺客信条:影》发售首日推出更新,对游戏中的部分内容进行调整。更新将调整玩家攻击未持武器NPC时的流血效果,并减少寺庙与神社内的血腥表现。同时,游戏将禁止玩家破坏寺庙与神社内的桌子与棚架,以尊重这些场所的神圣性。
这一系列调整无疑是对玩家反馈和文化敏感性的积极回应。然而,这场争议也再次提醒了游戏开发者,在追求游戏创意和娱乐性的同时,必须更加谨慎地处理历史和文化元素,以避免引发不必要的争议和误解。