《刺客信条:影》评分出炉,双主角设定引热议!

   时间:2025-03-19 15:00 来源:天脉网作者:柳晴雪

备受瞩目的游戏大作《刺客信条:影》终于迎来了它的正式发售日期,3月20日,全球玩家将能够体验到这款由育碧精心打造的《刺客信条》系列最新力作。在发售前夕,各大游戏媒体已纷纷揭晓了对该作的评分。

根据M站的统计数据显示,《刺客信条:影》在PS5平台上的平均分达到了82分,Xbox版本更是高达87分,PC版稍低但也有78分。其中,知名游戏媒体IGN与GameSpot均给出了8分的评价,PC Gamer则打出了80分,OC站的平均分也达到了81分。这些评分无疑表明了《刺客信条:影》在业界的认可程度。

从媒体的评价中可以看出,《刺客信条:影》在画面质量、昼夜及季节变化,以及战斗系统的提升上获得了广泛赞誉。育碧以往常被人诟病的BUG问题,在这款作品中似乎得到了显著改善,各大媒体在评测中均未提及优化问题。然而,这也引发了一些玩家的讨论,认为这或许是《刺客信条》系列特点的一种缺失。

在谈到游戏缺点时,媒体普遍指出《刺客信条:影》中两名主角的能力设定过于差异化,导致玩家在游戏过程中需要频繁切换角色以完成任务。例如,某些障碍物只有弥助能推开,而高处的收集物则只能由身形灵活的奈绪江完成。这种设计虽然增加了游戏的策略性,但也给玩家带来了一定的不便。

关于游戏角色设定的争议也是玩家关注的焦点之一。有玩家爆料称,奈绪江的可攻略对象并未严格限制性别,而弥助的可攻略对象甚至包括了历史人物织田信长的妹妹。这一设定引发了部分玩家的不满和讨论。同时,媒体在评测中也多次提及了对游戏叙事内容的质疑,认为弥助线的内容相对薄弱,其戏份也远不及奈绪江。

尽管存在这些争议和缺点,但《刺客信条:影》的预售表现和媒体评价依然十分强劲。这表明该作在正式发布后有望取得不俗的市场表现。育碧强大的游戏工业化能力,使得这款游戏即使在面临一些争议和挑战时,依然能够保持其竞争力和影响力。

 
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