Unity最新发布的年度游戏行业报告显示,游戏开发者对AI技术的接纳程度显著提升。在对300名受访者的调查中,超过四分之三的开发者对AI技术表达了积极态度。
具体来看,报告指出,有48%的受访者表示对AI技术持“积极”看法,而另有31%的开发者则对AI在游戏开发中的应用表现出了“非常积极”的态度。这意味着,合计有79%的开发者对AI技术持正面评价。
报告中提到,自ChatGPT推出以来,生成式AI工具迅速普及,虽然初期不少游戏开发者和其他创作者对此有所担忧,但目前来看,这些担忧已经大幅减少。仅有5%的受访者表示对在游戏中使用AI感到担心。
Pixonic的营销总监Sola Saulenko对此表示,AI工具将为开发人员带来诸多便利,如简化游戏测试流程、自动检测错误等。AI在广告文案本地化、快速翻译以及概念艺术初始草图创作等方面的应用,也将为开发团队节省大量时间和资源。
尽管AI技术的接受度不断提高,但整个游戏行业的AI使用率却相对稳定。报告指出,在某些领域,如“自适应难度”方面,AI的使用甚至有所下降。然而,在游戏测试等其他领域,AI的应用则略有增加。
报告进一步解释称,虽然AI使用率的提升速度与去年相似,但AI的应用场景和案例在此期间已经相当成熟。AI工具成长得更快、训练得更好,随着AI使用的正常化,开发者们已经逐渐掌握了如何引导生成式AI实现预期结果的能力。
在AI工具采用率方面,仅有极少数受访者表示不打算在2025年使用任何形式的AI工具,这一比例仅为4%。