近期,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会公布了一项关于2月份中国游戏产业的月度报告,揭示了行业在特定时间段的经济表现。
报告指出,由于部分顶尖游戏产品在春节期间的相关活动热度主要集中在1月份,导致2月份的游戏市场整体收入有所下滑。具体而言,2025年2月,中国内地游戏市场的总收入达到了279.35亿元人民币,与前一月相比下降了10.11%,但同比去年2月则增长了12.3%。
在细分市场中,移动游戏市场的表现同样受到影响。数据显示,2月份中国内地移动游戏市场的实际销售收入为208.42亿元人民币,环比下降9.26%,但同比增幅达到了14.18%。与此同时,客户端游戏市场的表现则稍显逊色,实际销售收入为56.59亿元人民币,环比下降15.17%,同比微增0.29%。
值得注意的是,尽管国内市场面临一定的挑战,但中国自主研发的游戏在海外市场的表现仍然亮眼。2月份,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为15.05亿美元,环比下降10.12%,但同比却增长了11.79%,显示出中国游戏产业的国际竞争力。
这份报告提供了关于中国游戏产业在不同时间段和细分市场的详细数据,为行业内外人士提供了宝贵的参考信息。然而,报告中的数据和信息仅供参考,不构成任何投资建议,使用前请务必核实。