Supercell新游《MO.CO》全球上线,竟需邀请资格才能玩?

   时间:2025-03-19 10:25 来源:天脉网作者:柳晴雪

Supercell全球首推新游《MO.CO》,颠覆传统发布模式

近日,知名游戏开发商Supercell推出了其第七款力作《MO.CO》,但此次发布并未遵循常规的全球上线流程,而是采用了独特的邀请制模式,引发了业界和玩家的广泛关注。

《MO.CO》是一款俯视角动作角色扮演游戏(ARPG),融合了地下城探险、合作刷宝以及玩家对战(PVP)等多种玩法。尽管游戏已在全球范围内开放下载,但玩家并不能直接进入游戏,而是需要获得邀请资格。这一举措打破了传统新游上线即全面开放的惯例,为游戏市场带来了新的思考。

据Supercell官方在Reddit上的说明,玩家目前可以通过三种途径获取邀请资格:一是通过官方网页注册并等待邀请;二是找到游戏中已达到5级的玩家,获得其提供的一个游戏权限(每位5级玩家仅限3个名额);三是关注官方在各大社交平台和流媒体平台的发放活动,数量有限,全凭运气。这一机制不仅增加了游戏的神秘感和期待值,也考验着玩家的耐心和社交能力。

在对游戏进行初步体验后,可以感受到《MO.CO》与Supercell以往的作品有着显著的不同。游戏以地下城刷宝为核心玩法,玩家需要完成各种任务,获取混沌宝箱,以获取武器和道具。然而,与许多MMORPG手游不同的是,《MO.CO》并未提供地下城组队系统,而是让玩家共享同一个地下城世界,这种设定让人联想到早期的网络游戏《传奇》。

游戏中并未设计开放大世界机制,而是通过区域划分来区分不同的地下城。玩家可以随时进入地下城,与其他玩家共同刷怪或完成任务。值得注意的是,游戏中并未设置社交系统,玩家之间无法查看对方信息,只能通过表情包进行简单交流。不过,游戏外提供了组队模式,玩家可以邀请好友组建小队,进行文字交流。

在角色设定上,《MO.CO》并未区分职业,玩家在捏人后可以选择一种武器以及三种主动道具和三种被动道具。然而,游戏的道具搭配深度并不算高,大部分玩家可能采用相似的搭配方式。在玩法上,游戏主要以地下城任务为主,NPC提供任务信息但缺乏剧情支撑,任务内容相对单调,如击杀怪物、保护NPC等。

除了主要玩法外,游戏还提供了常规的4人击杀世界BOSS和抵挡敌人波次等副玩法。然而,作为一款ARPG游戏,《MO.CO》在技能搭配和玩法深度上并未给玩家带来太多新鲜感,导致这些有时间限制的副玩法显得较为枯燥。综合来看,《MO.CO》在目前的体验阶段更像是一个半成品,玩法机制相对老套且缺乏创新。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报