近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)携手伽马数据,共同揭晓了《2025年2月中国游戏产业月度报告》的详细内容。
报告显示,2025年2月,中国游戏市场总收入达到279.35亿元,与前一月相比下降了10.11%,但与去年同期相比,却实现了12.30%的增长。游戏工委在报告中分析指出,部分热门游戏因春节相关活动在上月达到热度高峰,导致本月游戏收入有所下滑。2月份天数较少也是影响收入的一个因素。
尽管2月的各项数据与1月相比有所逊色,但同比数据依然保持了增长趋势。在细分市场方面,无论是移动游戏还是客户端游戏,玩家们的热情并未减退,游戏依然持续创造收益。中国游戏产业在全球市场的竞争力依然强劲,国产游戏的影响力也在不断扩大。同时,DeepSeek的推出为游戏行业带来了新的变革,AI大模型在游戏中的应用成为新的趋势。
在移动游戏领域,2月的实际销售收入为208.42亿元,环比下降9.26%,但同比增长14.18%。移动游戏市场依然占据了中国游戏产业的主导地位,收入占比超过70%。腾讯、网易等大厂的移动游戏继续保持稳定的盈利能力。腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等多款游戏在2月中国App Store手游收入榜上名列前茅。
在客户端游戏方面,2月的实际销售收入为56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%。客户端游戏市场的下滑主要归因于缺乏能够带动市场的大制作游戏。今年1月,网易的《燕云十六声》等作品为客户端市场带来了显著增量,但2月却未能延续这一势头。
DeepSeek在2月正式进入游戏世界。2月21日,网易旗下游戏《逆水寒》迎来了以DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”,这是DeepSeek首次进入游戏领域,并拥有了虚拟形象。随后,腾讯旗下FPS游戏《和平精英》也宣布接入DeepSeek,其数字代言人“吉莉”成为了玩家的智能伙伴。AI大模型在游戏中的应用,不仅提升了游戏的互动性和趣味性,也为游戏升级带来了新的可能。
中国游戏的出海之路也在不断拓展。2月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到15.05亿美元,同比增长11.79%。面对海外市场玩家的多样化需求,更多厂商带着多元化的游戏产品走向世界,推动了游戏的创意融合和升级突破。