近期,《真三国无双 起源》以其创新的玩法和精心设计的剧本,成功焕发了“三国无双”这一经典IP的新生机。据官方数据显示,该游戏上市不到一个月即售出百万套,收获了广泛好评,光荣特库摩借此机会再次稳固了其在三国题材游戏领域的地位。
此次《真三国无双 起源》之所以能够脱颖而出,首要原因在于其对无双玩法的革新。游戏不仅扩大了战场规模和敌人数量,还在传统无双动作系统的基础上,引入了多个小系统,使得玩家能够在单局游戏中更快地获得正面反馈。这一改变,让游戏体验不再局限于单一的“割草”模式,而是构建了一个既精密又耐玩的新体系。
剧本设计同样成为该作的亮点之一。尽管部分玩家对游戏中原创主角围绕知名三国人物展开剧情的安排持有异议,认为其过于肉麻,但大多数玩家仍对该作的剧情脉络表示认可。角色形象在结合历史故事的同时,也融入了“反刻板”的新意,为经典人物赋予了新的生命力。例如,张角这一角色从以往的无双系列中的丑角化形象,一跃成为新作中的悲剧英雄,为整个故事奠定了深刻的基调。
两个月后,一个名为《张角得了MVP》的AI二创视频在B站迅速走红。尽管该视频与《真三国无双 起源》无直接关联,但两者对张角这一人物的诠释角度却颇为相似,这或许反映了当下受众对张角这一角色的期待与共鸣。
在游戏行业,三国题材已被深度挖掘,几乎涵盖了所有玩法领域。面对这一挑战,开发者们纷纷寻求颠覆与创新,以期在激烈的市场竞争中脱颖而出。然而,创新并非易事,需要在方向性的理念指引下,才能打造出受人认可的作品。
在这方面,灵犀互娱无疑是一个值得关注的例子。作为阿里旗下的游戏公司,灵犀互娱与光荣特库摩渊源颇深,其旗下的《三国志 战略版》、《三国志 战棋版》等游戏均获得了光荣的正版授权。灵犀互娱还拥有两款自主IP的三国题材游戏——《如鸢》和《三国志幻想大陆》,均取得了不俗的成绩。
其中,《三国志幻想大陆》更是凭借精美的美术、引人入胜的剧情以及独特的玩法设计,一度在卡牌品类中霸榜。近日,其续作《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称“三幻2”)已获版号,并开启了删档测试。团队成员包括制作人、主策划、美术和文案负责人在内,纷纷出面介绍了新作背后的深层理念。
三幻2在继承前作成功的基础上,进行了诸多颠覆性的改动。游戏剧情不再以玩家角色“少将军”的视角推进,而是直接代入到知名三国角色的经历之中。例如,游戏的第一期主线即为“曹操传”,讲述了曹操从学堂少年到官渡成名的成长历程,以及他与袁绍从亲密发小到分道扬镳的故事。
在美术风格上,三幻2也进行了大胆尝试。角色设计融入了更多“机能风”要素,同时保留了原有的“汉风”元素,避免了与当下常见的“末世风”雷同。这种“软化的硬派风格”被解读为“新国风浪漫主义”,背后经历了多轮的尝试与迭代。
三幻2在玩法上也进行了创新。双方可上场人数增加至9人,九宫格布局在卡牌策略领域极为罕见,大大增加了策略深度。同时,游戏还加入了场景道具机制,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
面对激烈的市场竞争,灵犀互娱对三幻2的前景充满信心。制作人表示,三幻1的染色用户群已超过6300万,他们判断策略卡牌的用户规模实际上更大。尽管环境艰难,但三幻IP的买量效率极高,这得益于三幻1作为数值卡牌天花板所积累的核心用户和良好口碑。