中国游戏产业2月收入报告出炉,市场表现呈现波动
近期,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称中国音数协游戏工委)通过其官方微信公众号发布了2025年2月中国游戏产业月度报告。数据显示,受春节期间头部产品活动热度集中影响,本月游戏市场收入有所下滑。
具体来看,2025年2月中国游戏市场总收入达到279.35亿元人民币,与上月相比下降了10.11%,但同比去年增长了12.30%。其中,中国移动游戏市场表现依旧强劲,实际销售收入为208.42亿元人民币,环比下降9.26%,同比增长则达到了14.18%。客户端游戏市场则稍显疲软,实际销售收入为56.59亿元人民币,环比下降15.17%,同比微增0.29%。
值得注意的是,中国自主研发游戏在海外市场的表现同样值得关注。数据显示,2月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为15.05亿美元,环比下降10.12%,但同比增长达到了11.79%。这表明,尽管面临一定的市场波动,中国游戏产业在海外市场的影响力仍在不断扩大。
从整体趋势来看,中国游戏产业在保持稳健增长的同时,也面临着一定的市场波动和挑战。未来,随着游戏产业的不断发展和市场的日益成熟,中国游戏企业还需要不断创新和升级,以适应不断变化的市场需求和消费者偏好。