近期,腾讯旗下的热门手游《王者荣耀》再次展现了其强大的吸金能力。据Sensor Tower微信公众号发布的数据,该游戏在2025年2月成功蝉联全球手游收入榜首的位置。
尤为2025年1月和2月,《王者荣耀》的收入达到了自2021年以来的最高峰。这一成绩无疑再次证明了该游戏在全球范围内的广泛影响力和玩家基础。
在全球手游市场方面,Sensor Tower的统计数据显示,2025年2月,全球手游用户在App Store和Google Play上的付费总额约为63.4亿美元,但与上月相比下降了13%。尽管如此,手游市场的整体规模依然庞大。
从地区分布来看,美国继续领跑全球手游收入市场,贡献了19.9亿美元,占全球收入的31.5%。中国则紧随其后,在iOS市场上的收入占比达到了18.7%。而日本市场则以13.7%的份额位列第三,显示出亚洲地区在手游市场的强劲实力。
对于《王者荣耀》而言,其持续的高收入不仅反映了游戏本身的品质和吸引力,也离不开腾讯在运营和推广方面的努力。作为全球最受欢迎的手游之一,《王者荣耀》不断推出新内容和活动,吸引了大量玩家的持续关注和投入。