在FPS游戏领域,一款老牌经典再次焕发了新生。《CS2》不仅打破了《CS:GO》在Steam上的同时在线人数纪录,达到了惊人的182万,更证明了这款拥有二十余年历史的游戏鼻祖,其魅力依旧不减当年。
追溯《CS》系列的辉煌历程,《CS 1.6》无疑是众多玩家心中无可替代的经典之作,被誉为“梦开始的地方”。其低配置要求、多样化的游戏模式以及浓厚的怀旧情感,深深扎根于玩家心中。然而,随着时代的变迁,《CS 1.6》的画面质量已略显过时,逐渐淡出玩家们的视线。
就在此时,一款由玩家自发开发的《CS 1.6》重制版游戏——《CS:Legacy》横空出世,吸引了众多老玩家的目光。这款独立游戏不仅保留了原版的风味,更在画面和玩法上进行了全面升级,有望为经典注入新的活力。
据开发者介绍,《CS:Legacy》完全从头开始制作,使用了V社官方的起源(Source)引擎,并自行编辑了代码和游戏内资产。同时,对渲染器、着色器和各种系统进行了大量重写,以确保游戏的品质和体验。预告片在油管上发布后,获得了玩家们的广泛关注和高度评价。
从预告片中可以看出,《CS:Legacy》对原本的地图进行了精心重制,更具写实感和现代感。同时,经典音效和娃娃物理效果的复现,以及重制后的“核弹”地图,都让玩家们仿佛回到了青春岁月。然而,这款作品能否在正规渠道上架,却成为了一个备受关注的问题。
开发者计划让《CS:Legacy》于年内上架Steam,并希望借鉴此前《半条命》民间重制版《Black Mesa》的成功经验。然而,V社对玩家自制mod的上线态度并未明确,此前一款花费8年时间开发的《CS:GO》经典攻势mod就在上线前夕被喊停。尽管开发者遵循了所有规则,但V社依然选择了拒绝。因此,《CS:Legacy》的上线之路也充满了不确定性。