在竞争激烈的卡牌游戏市场中,一款新的力作悄然崭露头角,它不仅是对现有挑战的回应,更是自我超越的宣言。提及卡牌游戏的佼佼者,《三国志幻想大陆》无疑是不可忽视的存在。自2020年面世以来,它以超过6300万的用户基数和多次登顶iOS畅销榜的佳绩,树立了卡牌游戏的新标杆。五年时光流转,卡牌游戏界风起云涌,美术、福利、玩法竞相“内卷”,而《三国志幻想大陆》的续作——《三国志幻想大陆2:枭之歌》,正以一种返璞归真的姿态,重新定义了卡牌游戏的玩法。
3月13日,《三幻2》迎来了首次付费测试,此前,多家媒体受邀前往广州灵犀总部,通过品鉴会提前体验了游戏内容,并与制作团队进行了深入交流。作为资深卡牌游戏爱好者,原本以为已难有新意触动心弦,但《三幻2》的实际体验却令人耳目一新,短短一小时的试玩时间显得尤为珍贵。内测开启后,我迫不及待地重返《三幻2》的世界,继续探寻曹操与袁绍的传奇故事。
《三幻2》的差异化优势何在?制作团队将其归结为对“战中策略”的强化,以及对剧情深度的挖掘。玩家体验上,这款游戏既让人不忍跳过剧情,又几乎无需依赖自动操作。在传统卡牌游戏中,剧情往往只是关卡的附属品,但在《三幻2》中,剧情与策略实现了完美融合。游戏剧情的两大核心特点——视角转变与融合关卡,为玩家带来了前所未有的沉浸感。
《三幻2》中的主线故事,玩家以旁观者视角见证历史人物的悲欢离合。例如,在测试版本的《曹操传》中,玩家化身为少年曹操,与袁绍从相识到相知,再到因理念不合而分道扬镳,上演了一出令人感慨万千的兄弟情长。发行制作人阿君表示,文案策划团队希望呈现更多武将的不同面貌和性格变化,旁观者视角能更好地展现这种变化。同时,游戏不仅讲述曹操、吕布、刘备等名将的故事,也关注张春华、蹇硕等小人物的故事,武将个人视角的叙事方式更为合适。
在剧情质量上,《三幻2》显著提升,人物行为逻辑与动机贴合人设,如袁术面对灾民的怜悯之心,曹操与袁绍的一时心软,都展现了人性的复杂与真实。没有强行降智,没有粉饰太平,每个人物都依据自己的信条努力,却仍难逃悲剧结局,这正是《三幻2》剧情的独到魅力。
为了讲好故事,《三幻2》的文案团队甚至被“骗”去参与关卡设计。所谓“用关卡讲故事”,在《三幻2》中体现得淋漓尽致。每一关都精心设计了剧情机制,无白板打怪关卡。即便是简单的遭遇战,也有火盆、援兵等地形要素贴合剧情,机制不重复。BOSS关卡更是通过技能和机制体现人物性格,如贾诩的圆滑机制,让玩家体验到其不得罪人的特质。
《三幻2》在“战中策略”上也下足了功夫。传统卡牌游戏多为2×3配置,而《三幻2》则拓展至3×3的九宫格,策略深度因此发生质变。9名武将的登场,让羁绊搭配、技能组合、站位调控都充满变数。局内战斗的目标选择也更为丰富,自动战斗几乎成为摆设。同时,“无废将”设计与新增的“转职系统”,让阵容选择更加多样,策略玩家得以享受多维度的策略考量。