蔡浩宇新公司公布AI游戏预告,沉浸式语音交互引领新潮流?

   时间:2025-03-17 09:56 来源:天脉网作者:任飞扬

米哈游创始人蔡浩宇的新创企业Anuttacon近日揭开了其首个AI游戏项目的神秘面纱,这款游戏名为《Whispers from the Star》,是一款融合了先进大语言模型的科幻风格沉浸式互动叙事作品。

在《Whispers from the Star》中,玩家将扮演一位与意外坠落至外星球的女孩Stella保持联系的角色,任务是帮助她逃离GAIA星球。游戏的核心玩法围绕语音交互展开,界面会显示Stella的心率、环境温度及信号强度,营造出紧张而真实的氛围。

尤为引人注目的是,Stella的对话由AI实时生成,这意味着玩家的每个对话选择都可能影响她的命运。这得益于游戏采用的多模态AI技术,该技术能够处理多种输入方式并给出相应的反馈,大大增强了游戏的互动性和沉浸感。

Anuttacon由蔡浩宇在“退休”于米哈游后参与创立,专注于AGI(通用人工智能)项目,由于与米哈游的紧密联系和对AI技术的积极拥抱,Anuttacon被誉为“AI版米哈游”。目前,该团队规模接近50人,其中一半成员来自米哈游,其余则分别来自微软、亚马逊、字节跳动等知名企业。

从Anuttacon的官方招聘信息来看,公司正在积极招募LLM预训练、检索增强生成(RAG)及智能体、LLM应用科学家等岗位,显示出其在AI生成内容和多模态AI研究方向上的大量投入。

Anuttacon在官方网站上阐述其使命:“我们致力于创造身临其境的个性化体验,适应每位玩家的独特风格和偏好,促进玩家与虚拟世界之间的真正联系和更深层次的理解。”

近期,AI与游戏的结合已成为行业趋势。据相关统计,即将举行的全球游戏开发者大会上,将有95个主题论坛围绕AI如何革新游戏设计、开发流程和玩家体验展开深入讨论。这些讨论涵盖了游戏内AI应用、AI叙事生成以及开发流程的AI增强等多个方面。

例如,在《星际大战:亡命之徒》中,基于机器学习的车辆AI为游戏机制增添了新的活力;而在《乐高地平线冒险》中,AI系统则优化了战斗体验。利用大型语言模型实现合作式故事创作,提升游戏叙事的互动性,也是本次大会探讨的重点之一。

随着高性能DeepSeek模型的开源,以及实时语音、视觉理解、视频/3D内容生成等多模态模型能力的不断提升,原生AI游戏的落地速度有望加快,从而拓展游戏的成长空间。业界分析认为,新游戏的持续推出或将带动游戏板块在2025年第一季度迎来业绩拐点。

同时,在大模型平权的背景下,AI对游戏的赋能将进一步深化并落地。加之政策端积极提振消费,游戏板块的估值有望得到提升。这一趋势无疑为Anuttacon等专注于AI游戏创新的企业带来了更加广阔的发展前景。

 
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