《双影奇境》发售火爆,中国玩家成主力军
《双影奇境》,由知名游戏制作人Josef Fares及其团队Hazelight Studios打造的最新力作,于3月7日正式上市。这款作品延续了其前作《双人成行》的双人合作玩法,并以两位女性创作者为主角,展开了一场充满创意与冒险的旅程。
游戏讲述了作家米欧与科幻小说家佐伊,因意外进入同一台窃取创意的机器,从而踏上一场奇妙冒险的故事。她们在不同的关卡中,需要携手应对各种挑战,从横版射击到第一人称解谜,再到赛博朋克城市战斗和随意变身的奇幻冒险,每个关卡都力求为玩家带来全新的游戏体验。
发售初期,《双影奇境》便赢得了评论界的高度赞誉。IGN中国给出了满分评价,称赞其关卡设计扎实、想象力天马行空、演出效果极具观赏性。GameSpot同样给出了满分,认为这可能是最出色的合作游戏之一,是一封献给创意的情书。玩家反馈同样热烈,metacritic上各平台评分均超过90,Steam平台上过万评价中好评率高达98%,在线峰值更是达到了惊人的19.57万人。
值得注意的是,《双影奇境》在销量上也取得了巨大成功。发售48小时内,销量便突破100万份,三天后更是达到了200万份。相比之下,《双人成行》达到100万份销量足足花了一个月。这一成绩的取得,中国玩家功不可没。据Gamalytic数据显示,中国玩家数约占游戏玩家总数的62.2%,远超美国和德国。
Josef Fares在近期采访中透露,《双人成行》截至目前全球2300万份的销量中,有一半来自中国玩家。这一数据再次证明了《双影奇境》在中国市场的成功并非偶然。除了游戏本身极高的游戏性和趣味性外,友好的定价策略、完整的中文本地化以及契合中国玩家社交需求的合作模式都是其成功的关键。
《双影奇境》的双女主角设定在当前游戏行业也颇具象征意义。在大型3A游戏依然以男性角色为主导的大环境下,米欧和佐伊这对聪明、有创造力且充满个性的女性主角,为游戏带来了新鲜的视角。这一设定在国内女性玩家群体中引起了强烈共鸣,进一步打开了两人一起玩游戏的可能性。
随着《双影奇境》的火爆发售,国内玩家对于3A作品的追求再次得到印证。这款游戏不仅延续了前作的优秀传统,还在玩法和叙事上进行了全面升级。玩家在共同冒险的过程中,不仅能够体验到游戏的乐趣,还能增进彼此之间的了解和友谊。这或许才是当下游戏市场最稀缺也最珍贵的东西。