在2025年,随着《仙剑世界》的公测,众多粉丝不禁回想起在Windows XP上初次体验《仙剑奇侠传》的日子,以及当年通过电视观看胡歌、刘亦菲主演相关电视剧的温馨时光。然而,对于那些对这款游戏一无所知的玩家来说,这并不奇怪。
根据点点数据统计,《仙剑世界》正式上线后的12天内,iOS端的流水仅为220万。相比之下,《鸣潮》、《无限暖暖》和《燕云十六声》在同期内的iOS端流水分别达到了4110万、4120万和3200万,均远超《仙剑世界》的表现。
近日,网络上还流传出中手游《仙剑世界》项目组大裁员,甚至可能解散的消息。对此,项目组回应称,这些调整是为了保持团队的可持续发展和长期竞争力,并强调不会影响后续的游戏更新。
《仙剑世界》是一款在移动端和PC端同步上线的开放世界RPG游戏。玩家将扮演一名侠义之士,与李逍遥、赵灵儿、林月如等经典角色一同闯荡江湖,从仙剑历33年开始展开冒险。然而,该游戏在各大平台的评分并不理想,TapTap上得分为5.7分,App Store上更是低至2.8分。
许多玩家对游戏的不满主要集中在BUG多、优化差、移动端画面缩水严重以及剧情不够理想等方面。有玩家形容这款游戏就像是东拼西凑出来的电子拼盘,言辞犀利。
尽管《仙剑世界》面临诸多挑战,但并非没有可取之处。游戏分为两大玩法部分:一是偏单机的仙侠开放世界,支持多人联机共同探险;二是御灵体系,玩家可以捕捉精怪协助战斗或进行家园建设。
值得注意的是,游戏中的经典角色如李逍遥和王小虎等需要通过抽卡系统获得,这一设定引发了不少玩家的不满。
回顾仙剑系列的历史,不难发现其在正传剧情上的大翻车次数并不多。然而,随着技术的不断进步,仙剑系列的技术力却未能跟上时代的步伐。从画面表现到游戏引擎的使用,仙剑系列在与其他同期游戏的对比中逐渐显得落后。
仙剑系列在玩法上的创新也显得不足。大部分作品都采用了较为传统的回合制战斗系统,缺乏独特的特色和竞争力。相比之下,其他成功的游戏IP如《最终幻想》和《生化危机》则通过不断的创新和重制,保持了与玩家的紧密联系。
对于仙剑系列的未来,玩家们有着各自的期待。一些人希望看到更多经典角色的重现和剧情的深入挖掘;另一些人则希望游戏能在技术和玩法上进行大胆的创新和突破。无论如何,仙剑系列作为国产单机游戏的代表之一,其未来的发展仍值得期待。