近日,DXVK项目迎来了其2.6版本的正式发布,这一关键组件致力于通过Vulkan API实现Direct3D 8至11接口,以显著提升Linux平台上的游戏体验。
与此同时,Valve公司也透露了即将基于Wine10.0重构Proton 10.0版Steam Play的计划。鉴于Proton是基于DXVK和Wine开发的,这一更新有望为Steam Deck用户带来更加流畅的游戏体验。
DXVK 2.6版本中最令人瞩目的新特性便是对NVIDIA Reflex低延迟技术的支持。这一功能需要配合Proton Experimental版本以及支持VK_NV_low_latency2扩展的Vulkan驱动程序使用,允许玩家在如《战神 2》、《守望先锋 2》及《雷神之锤:冠军》等D3D11游戏中启用NVIDIA Reflex,从而大幅减少系统输入延迟。
除了为现代游戏带来优化,DXVK 2.6版本也并未忽视老游戏的兼容性。此次更新中包含了大量针对D3D10和D3D11的修复与优化,如提升了《刺客信条 3》的兼容性,解决了多项GPU瓶颈问题,以及其他性能提升措施。开发团队还对部分Direct3D 8/9游戏进行了专项修复。
感兴趣的用户可以通过以下链接下载DXVK 2.6版本: