近日,备受玩家关注的《逆战》系列迎来了新的动向,其衍生作品《逆战:未来》正式开启了测试招募活动,标志着这一经典IP即将迈入双端游戏的新纪元。据悉,《逆战:未来》以“重启逆战初心”为核心卖点,意图唤起老玩家们的昔日情怀。
自2012年公测以来,《逆战》这款端游已经陪伴玩家走过了十多个年头。游戏初期以PVP公平竞技为核心,随后转型为主打PVE猎场塔防,然而随着时间的推移,游戏逐渐陷入了数值膨胀的泥潭,被玩家们戏称为“仙战”。那么,这段历程究竟是如何演变的呢?
回溯至2011年,《逆战》的前身《火力突击》首次开放测试,作为腾讯自研的首款FPS网游,它在当时备受瞩目。2012年,为了配合谢霆锋、周杰伦主演的电影,《火力突击》更名为《逆战》,并借助两位大咖的影响力迅速走红。同名歌曲《逆战》的火爆更是为游戏增添了一把火,使其成为仅次于CF的热门FPS网游。
早期的《逆战》主打爆破、团队竞技等纯PVP模式,无属性武器,皮肤枪仅改变外观。机甲模式也是其独创的一大亮点,玩家可以操控双持加特林的机甲进行激烈对战,这种新颖的玩法吸引了大量玩家涌入。然而,2013年成为了《逆战》的转折点。这一年,游戏推出了首款永久武器“雷霆999”,虽然价格亲民,但其强大的性能却打破了游戏的平衡。随后,更多永久武器如雨后春笋般涌现,彻底改变了游戏的格局。
2013年12月,随着“僵尸世界大战”资料片的推出,全新PVE模式僵尸猎场让《逆战》再次焕发生机。该模式下,玩家需要携手对抗汹涌而来的僵尸大军,而永久神器“死亡猎手”的推出更是成为了猎场玩家的必备之选。猎场模式的成功让《逆战》逐渐转向了以PVE为主的发展道路,众多老模式如生存战、保卫战等则逐渐淡出了玩家的视野。
随后的几年里,《逆战》不断推出数值膨胀的武器和系统,如元素共鸣系统、宝石镶嵌系统等,使得玩家之间的付费差距日益扩大。2017年推出的“天启纪元”版本更是将付费差距转化为了资源垄断,土豪玩家与普通玩家之间的鸿沟愈发明显。而到了2018年,“世代之影”版本更是推出了无视弱点判定的神器,让猎场模式变成了无脑站桩输出的时代。
近年来,《逆战》在武器和地图设计上愈发放飞自我,召唤陨石、飞剑、神龙等玄幻元素层出不穷,史诗套装的更新频率也日益加快。如今,《逆战》已经彻底沦为了一款氪金数值网游,玩家们调侃其为“仙战”、“FPS版传奇”等。
面对这样的现状,《逆战:未来》能否重拾老玩家的初心呢?据悉,该游戏将包括经典猎场、经典塔防、机甲战等多种经典IP玩法,并引入了挑战副本、时空追猎等新模式。然而,这一切是否能够满足老玩家们的期待,还有待时间的检验。