GDC前夕,索尼AI驱动角色曝光:玩家可与埃洛伊实时语音对话?

   时间:2025-03-13 20:04 来源:天脉网作者:钟景轩

近日,一则关于索尼内部技术的爆炸性消息在游戏界掀起了波澜。据外媒TheVerge报道,他们获得了一段由匿名人士分享的索尼内部视频,揭示了PlayStation团队正在研发的《地平线:西之绝境》女主角埃洛伊的AI版本。

在这段一分钟的演示视频中,玩家通过语音指令与游戏内的非玩家角色(NPC)埃洛伊进行了实时对话,这一创新引发了业界对AI技术可能彻底改变游戏交互模式的广泛关注。视频由索尼互娱软件工程总监Sharwin Raghoebardajal亲自解说,他负责掌管的PlayStation Studios前沿技术部门,涵盖AI、计算机视觉等领域,此次展示了令人瞩目的技术突破。

   

技术展示:角色与玩家实时对话

演示中的AI埃洛伊不仅能理解玩家的语音指令,还能通过合成语音和生动的面部表情做出即时回应。据悉,该原型系统已经成功融入《地平线:西之绝境》的实际游戏场景中,但索尼强调,这仅仅是与Guerrilla Games合作开发的一项内部技术验证演示。

值得注意的是,尽管这次演示是在PC平台上进行的,但该技术已经在PS5主机上完成了适配测试,并且额外的运行效能损耗几乎可以忽略不计。据透露,索尼首次在内部展示这项技术是在一年前,并在随后的东京索尼技术交流展(STEF)上展示了更新版本。

索尼方面表示,这次演示只是探索可能性的冰山一角,因为这项技术对于游戏的实际意义仍在研究中。例如,如果玩家在《地平线:西之绝境》中扮演的是埃洛伊,那么与她对话的意义何在?或许在不久的将来,当玩家对着PS5喊出“埃洛伊,谈谈我们的使命”时,得到的将不再是预设的台词,而是由大语言模型生成的独特回应。

AI技术对游戏行业的影响远不止于此。除了索尼,英伟达和微软等大厂也在AI领域投入了大量资源。英伟达推出的ACE技术同样支持玩家与NPC的自由对话,而微软则与Inworld AI合作,打造Xbox生态的生成式AI角色系统,并自研Muse AI模型,以辅助开发者快速构建游戏场景进行原型设计和构思。

   

英伟达ACE技术展示

随着游戏行业裁员潮的持续,AI技术的快速发展加剧了从业者的担忧。据2024年游戏开发者大会(GDC)的一项调查报告显示,49%的受访者表示其工作场所正在使用生成式AI工具,31%的受访者表示其个人也正在使用相关技术。此次索尼技术泄露正值GDC大会前夕,无疑将在大会期间引发更多关于相关技术的讨论。

尽管索尼对泄露视频保持沉默,但其版权代理已迅速下架了相关视频。然而,这一事件已经引起了业界的广泛关注,并将成为未来一段时间内游戏开发者们热议的话题。

 
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