Netflix游戏业务近期经历了重大人事调整与战略转向。2021年,该公司吸引了前Oculus与EA高管Verdu加盟,旨在从零开始构建并引领其游戏板块的发展。在Verdu的掌舵下,Netflix不仅推出了一系列原创及移植游戏,还成功设立了内部游戏开发团队,标志着其在游戏领域的初步布局。
然而,时间推进至2024年,Netflix的游戏蓝图发生了显著变化。公司决定聘请Epic Games的执行副总裁Alain Tascan来接管游戏业务,而Verdu则在同年11月之后调整了角色,转任游戏生成式AI部门的副总裁。在领英上,Verdu分享了他的新使命——利用生成式AI技术引领游戏开发与玩家体验的新纪元,强调以创作者为核心,将AI作为创意过程的催化剂。
Tascan上任后,Netflix的游戏策略迅速显现出一系列变动。回溯至2022年,Netflix曾雄心勃勃地组建了一支名为Team Blue的内部3A游戏工作室,由前《守望先锋》负责人Chacko Sonny领导。同时,公司还吸纳了《光环》系列的创意总监Joseph Staten和《战神》的艺术总监Rafael Grassett,共同打造一款全新IP的多平台3A大作,一时之间,Netflix的游戏板块似乎迎来了春天。
但好景不长,2024年10月,Netflix宣布关闭了Team Blue工作室,负责第二和第三方游戏开发与发行的Leanne Loombe也随之离职。不仅如此,早在2月份,Netflix就已取消了六款原计划登陆iOS和Android平台的游戏发布计划,这一系列举措无疑给外界留下了诸多疑问。
尽管遭遇了诸多波折,Netflix在游戏领域的探索并未完全止步。随着Verdu角色的转变,以及Tascan领导下的新战略实施,Netflix似乎正试图通过生成式AI技术寻找游戏业务的新增长点。这一转变不仅反映了行业趋势的变迁,也预示着Netflix在游戏板块将持续探索与创新。