近年来,国内互联网巨头纷纷将目光投向海外市场,寻求新的增长点。然而,即便是全球化的行业巨头,也面临着跨国经营的复杂挑战,其中跨区低价购买行为便是一大难题。近期,微软Xbox针对此类行为采取了严厉措施,已有玩家因跨区购买游戏而遭遇临时封禁。
微软在封禁通知中明确指出,跨区低价购买游戏属于欺诈行为,将严格禁止。Xbox作为一个全球性游戏平台,服务范围覆盖全球多个国家和地区,针对不同区域实施差异化定价策略。这一策略旨在根据不同地区的经济水平和消费能力,最大限度地获取消费者剩余价值。
与消费电子企业全球统一定价策略不同,游戏厂商通常根据区域划分高价区和低价区。例如,3A游戏在北美市场的基础定价为60美元,这是北美游戏厂商与消费者多年博弈的结果。然而,若将这一价格直接推广至发展中国家,将导致潜在消费群体大幅缩减。因此,微软等游戏厂商通过低价策略在这些区域薄利多销,以吸引更多玩家。
Steam平台在进入中国市场时,也曾将中国定为低价区,这一策略极大地促进了国内正版游戏市场的发展。随着Steam国区玩家数量的不断增长,越来越多的游戏开始提供简体中文版本,满足了国内玩家的需求。然而,随着时间的推移,越来越多的游戏发行商不再视中国为低价区,导致玩家开始寻求新的低价区购买游戏。
阿根廷和土耳其等地区因汇率波动较大,成为玩家跨区购买游戏的热门选择。然而,这种行为却违背了微软等游戏厂商的价格歧视策略。价格歧视策略的核心在于分割市场,防止不同市场的消费者自由流动。然而,互联网的无边界特性使得玩家能够轻松跨越地理限制,钻空子购买低价游戏。
为了打击跨区购买行为,微软等游戏厂商开始采取严厉措施。除了封禁违规账号外,未来还可能直接在汇率波动较大的国家采用美元作为销售货币,以消除价格差异。这一举措无疑将对寻求低价购买游戏的玩家产生重大影响。
对于Xbox Game Pass的订阅用户而言,面对微软打击跨区购买的新政策,他们或许需要提前做好准备,寻找新的购买策略以应对潜在的价格上涨。随着全球互联网市场的日益成熟,跨区购买等违规行为将受到更加严格的监管和打击。