《三体》游戏化进程加速,游族网络能否借此打破行业魔咒?

   时间:2025-03-12 18:08 来源:天脉网作者:任飞扬

近日,游族网络(SZ: 002174)在投资者交流平台上澄清,公司已通过正式授权取得了科幻巨作《三体》的游戏改编权,但对其他形式的改编情况并不掌握具体信息。

在3月10日的股市交易中,游族网络的股价在开盘后一度攀升超过1%,但随后迅速回调至常态。作为一家深耕全球化游戏研发与运营的公司,游族网络旗下拥有以“少年”系列为代表的多个知名IP,如《少年三国志》系列和《少年西游记》,以及多款自研SLG和二次元RPG卡牌手游。

回溯至2018年,游族网络斥资2亿元收购了《三体》影视剧版权原持有人张番番的公司,由此获得了《三体》的版权。此后,公司成立了三体宇宙公司,专门负责推动和落实这一重量级IP的相关项目。

近年来,《三体》IP的多元化开发不断推进。2023年1月,由杨磊执导的《三体》电视剧在央视播出,受到了广泛关注。光线传媒与三体宇宙联合出品的《三体》电影也已在筹备之中,据透露将由著名导演张艺谋执导。根据广电总局的备案公示,腾讯视频计划在2025年7月开拍《三体•黑暗森林-上》。

在游戏领域,游族网络在2024年6月的第八届“616少年节”上,公布了包括《我的三体:2277》在内的6款新游戏动态。《我的三体:2277》作为游族网络研发的首款《三体》IP正版授权游戏,备受玩家期待。

市场对于游族网络的此番动作反应复杂。一方面,《三体》作为具有国际影响力的中国科幻IP,其游戏化改编的成功有望为公司带来显著的营收增长,并提升在全球游戏市场的品牌影响力。然而,另一方面,高昂的授权费用和开发成本也对公司的资金链管理提出了严峻挑战。游族网络2024年前三季度的财报显示,公司净利润波动较大,IP的长线运营能力尚需进一步验证。

随着科幻题材逐渐成为游戏行业的新增长点,用户对高质量科幻内容的付费意愿也在不断增强。游族网络能否凭借《三体》IP打破“影游联动”成功率低的魔咒,还需时间检验。但不可否认的是,这场围绕中国顶级科幻IP的商业化探索,已经全面提速。

 
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