近期,游戏界迎来了一股新的热潮,由EA发行、Hazelight工作室开发的《双影奇境》在市场中大放异彩。据悉,该游戏自3月7日正式上市以来,短短两天内,其销量就成功突破了百万大关,这一成绩相较于其前作《双人成行》近一个月的销量突破时间,无疑展现出了惊人的市场号召力。
在Steam平台上,《双影奇境》的表现同样抢眼。该游戏在国区的售价为198元人民币,不仅支持中文语音和字幕,还收获了玩家们的极高评价。截至目前,其在Steam上的好评率高达98.27%,被标记为“特别好评”。游戏上线后的在线玩家人数峰值更是达到了惊人的259,003人,这一数据无疑进一步证明了该游戏的受欢迎程度。
从地域分布来看,《双影奇境》的玩家群体呈现出多元化的特点。根据数据统计网站Gamalytic提供的数据,中国玩家占据了游戏玩家总数的61.9%,成为游戏最大的玩家群体。紧随其后的是美国和加拿大,分别以11.5%和2.3%的占比位列第二和第三位。这一数据不仅反映了游戏在全球范围内的广泛影响力,也凸显了中国游戏市场的巨大潜力。
在销量方面,《双影奇境》在Steam平台上的表现同样令人瞩目。根据VG Insights的数据显示,该游戏在Steam上的销量已经超过了52.5万份,总收入更是超过了2100万美元(约合1.52亿元人民币)。这一成绩不仅为游戏开发商和发行商带来了可观的收益,也为整个游戏行业注入了新的活力。