近期,游戏界迎来了一则令人瞩目的销售佳绩。《双影奇境》,这款由EA发行、Hazelight工作室精心打造的作品,在上市仅仅两天内,其全球销量便成功突破了100万份大关。这一成绩相较于其前作《双人成行》,无疑是实现了质的飞跃,后者达到相同销量里程碑花费了近一个月的时间。
《双影奇境》自3月7日正式面市以来,便受到了广大玩家的热烈追捧。在Steam平台上,该游戏的国区定价为198元人民币,并且贴心地提供了中文语音和字幕服务。截至最新数据,Steam上的玩家好评率高达98.27%,收获了“特别好评”的评价,同时在线玩家数量峰值更是达到了惊人的259,003人。
从数据统计网站Gamalytic提供的数据来看,《双影奇境》的玩家群体中,中国玩家占据了压倒性的比例,约为游戏总玩家数的61.9%。紧随其后的是美国和加拿大,分别以11.5%和2.3%的占比位列第二和第三位。这一数据无疑彰显了中国玩家对于这款游戏的巨大热情和支持。
另一方面,根据VG Insights的统计数据,《双影奇境》在Steam平台上的销量已经超过了52.5万份,为该平台带来了超过2100万美元(约合1.52亿元人民币)的总收入。这一成绩不仅证明了游戏本身的魅力和品质,也反映了玩家群体对于高质量游戏内容的强烈需求。