近期,游戏界迎来了一股新的热潮,《双影奇境》以其惊人的销售成绩迅速吸引了广泛关注。该游戏的发行商EA与开发商Hazelight工作室联合宣布,这款新作在上市仅仅两天内,销量就已经突破了百万大关。这一成绩相较于其前作《双人成行》来说,无疑是一个巨大的飞跃,后者达到同样的销量数字花费了近一个月的时间。
《双影奇境》于3月7日正式面市,在Steam国区的售价为198元人民币,并且贴心地提供了中文语音和字幕服务。游戏一经推出,便受到了玩家们的热烈欢迎,截至最新数据,Steam平台上的好评率高达98.27%,收获了“特别好评”的评价。同时,该游戏的在线玩家人数峰值更是达到了惊人的259,003人,彰显了其极高的受欢迎程度。
根据数据统计网站Gamalytic提供的数据,《双影奇境》的玩家群体中,中国玩家占据了约61.9%的比例,成为了该游戏最大的玩家群体。紧随其后的是美国和加拿大,分别以11.5%和2.3%的占比位列第二和第三名。这一数据无疑显示了《双影奇境》在全球范围内的影响力,同时也凸显了中国游戏市场的巨大潜力。
另一方面,VG Insights的数据也揭示了《双影奇境》在Steam平台上的卓越表现。据统计,该游戏在Steam上的销量已经超过了52.5万份,总收入更是突破了2100万美元(约合1.52亿元人民币)。这一成绩不仅证明了《双影奇境》的市场号召力,也为其后续的发展奠定了坚实的基础。