英雄联盟全球先锋赛战火重燃,循环赛首日焦点战TES对阵HLE引发热议。这场中韩豪门的较量,虽然TES未能如愿取得开门红,以0-2的比分落败,但根据赛制,他们仍有充足的机会调整状态,晋级淘汰赛。
然而,相比TES的赛场表现,更让观众感到不满的是本次比赛转播UI界面的大幅改动。长期以来,观众已习惯于清晰直观的比赛界面,而此次拳头的UI更新显然未能满足大家的期待。比赛UI作为连接观众与战场的桥梁,其重要性不言而喻,任何改动都应致力于提升观众的观赛体验。
新UI界面在关键信息展示上的模糊处理,成为了观众吐槽的焦点。人头、比分、龙魂等关键数据难以一眼捕捉,极大地影响了观赛流畅度。尤其是底部数据面板的设计,英雄血条占据了过多空间,对于比赛进程的直观理解构成了障碍。
LPL官方解说管泽元也在社交媒体上表达了对新UI的不满。他指出,新界面不仅缺失了符文、经验值、状态栏等关键信息,连补刀和KDA等基础数据也变得难以辨识。管泽元调侃道,血条作为面板上最无意义的数据,却占据了如此大的画面空间,让人不禁怀疑拳头的设计团队是否存在“内鬼”。
此次UI改动的风波,无疑给英雄联盟全球先锋赛的转播工作敲响了警钟。观众对于比赛信息的获取需求日益提高,任何忽视这一点的改动都可能引发广泛不满。面对观众的质疑和吐槽,拳头公司或许需要重新审视其设计思路,以期在未来的比赛中为观众带来更加优质的观赛体验。
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