游族网络获《三体》游戏改编权,业绩波动大去年预亏超2亿

   时间:2025-03-10 11:54 来源:天脉网作者:朱天宇

游族网络宣布获得《三体》游戏改编权,股价波动引市场关注

近日,游族网络(股票代码:002174)在互动平台上正式宣布,公司已通过合法授权取得了科幻巨著《三体》的游戏改编权。然而,对于其他形式的改编情况,游族网络表示并不知情。这一消息公布后,迅速引起了市场的广泛关注。

3月10日,游族网络的股价在开盘时一度走低,但随后却出现了快速反弹,涨幅一度超过1%。然而,好景不长,股价很快又迅速回落。截至收盘,游族网络的股价下跌了0.49%,报收于每股10.2元。这一股价波动,无疑与《三体》游戏改编权的消息有着密切的关联。

作为一家全球化研运一体的游戏公司,游族网络在游戏研发和发行领域有着丰富的经验。公司以“全球化卡牌+”为战略方向,推出了以“少年”系列为代表的自研卡牌游戏、SLG玩法的自研游戏以及各种代理游戏。这些游戏在全球范围内都取得了不错的成绩。

然而,尽管游族网络在游戏领域有着不俗的表现,但其近年来的业绩却波动明显。根据公司此前公布的2024年业绩预告,公司预计期内营收将在13.8亿元至14.6亿元之间,但归属于上市公司股东的净利润却将亏损2亿元至4亿元,同比由盈转亏。这一业绩预告无疑给投资者们带来了不小的震动。

游族网络在业绩预告中解释称,报告期内公司多款自研及代理游戏在全球各区域陆续上线,包括中国大陆市场、中国港澳台市场、东南亚市场等。同时,微信与抖音小程序端也有新游上线。由于多款产品在第四季度上线推广,相应推广成本支出对报告期利润产生了一定影响。公司对可能发生减值损失的应收款项、长期股权投资、在研项目等计提了合理的减值损失,计提的减值准备金额预计约为4000万元至8000万元。

除了上述因素外,游族网络还提到了非经常性损失对公司业绩的影响。报告期内,公司的非经常性损失预计约为1.2亿元至2.4亿元,而上年同期公司的非经常性收益为1647.17万元。这主要是因为报告期内公司持有的金融资产公允价值变动损失较上年同期同比增加。其中,Vertex IV(C.I.)Fund L.P.和LVP Seed Fund II L.P.因部分项目退出产生了较大的非经常性损失。

回顾游族网络近年来的财报数据,可以看出公司的净利润波动明显,营收也持续下滑。从2020年至2023年,游族网络的净利润分别为-1.877亿元、1.679亿元、-6.348亿元和9137万元;营收则分别为47.03亿元、32.04亿元、19.81亿元和16.25亿元。在这四年间,公司的营收跌幅分别达到了31.87%、38.19%和17.93%。

 
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