近期,一款名为《断箭》的即时战略游戏在军事爱好者和策略游戏玩家中引发了广泛关注。尽管该游戏尚未正式发售,但其热度却持续不减,特别是在2024年底的公开测试期间,众多玩家纷纷涌入,体验这部备受期待的作品。
《断箭》由俄罗斯的Steel Balalaika工作室开发,英国Slitherine公司发行,计划于2025年6月面市。这款作品以其现代战争背景和美俄大战的题材,吸引了大量玩家的目光。游戏设定在21世纪20至30年代,玩家可以选择美军或俄军,参与一场可能涉及核战争的全面冲突。
在游戏中,玩家可以体验到超过300种不同用途和属性的单位,涵盖了从狙击手小队到主战坦克、从无人侦察机到战略轰炸机的广泛范围。这些单位被分为侦查、步兵、战斗车辆、支援、直升机和固定翼飞机六大类,每个阵营都拥有数套基于现实武装部队设计的卡组。玩家可以根据自己的战斗风格和策略需求,灵活选择卡牌组成牌堆。
《断箭》还为玩家提供了单位自定义系统,使得玩家可以根据战场情况和策略需求,为单位配置不同的武器和装备。例如,俄军的狙击手小队可以选择携带高精度远射程的狙击步枪,或者适合隐蔽作战的消音狙击步枪;T-90M主战坦克可以选择基础款式,或者搭载重爆反和主动防御系统的升级套件。这种高度自定义的系统极大地丰富了游戏的策略性和可玩性。
《断箭》的战斗机制也颇具创新。玩家在战场上投入的单位越多,获取点数的速度就越快,但投入过多单位会导致点数耗尽,无法继续部署新单位。这种设计要求玩家在兵力部署上做出权衡,既要保持足够的战斗力,又要维持一定的经济积累能力。同时,游戏中的AI单位智能程度较高,玩家无需进行频繁的微操,可以更多地思考战术和策略。
在多人对战模式中,《断箭》支持5V5的团队竞技,玩家可以与队友协作,共同完成任务并争夺胜利。这种团队竞技模式不仅考验玩家的个人实力,更考验团队之间的配合和默契。据官方透露,《断箭》发售后还将支持创意工坊,允许玩家创作全新地图作为战场,进一步丰富了游戏的可玩性。