近日,全球手游市场的2月收入榜单由mobilegame.biz揭晓,其中9款国产游戏成功跻身榜单,展现出强劲的市场竞争力。腾讯的《王者荣耀》再次稳居榜首,而柠檬微趣的《Gossip Harbor》和叠纸的3D乙女游戏《恋与深空》则首次进入榜单。
具体来看,腾讯有两款手游进入Top10。其中,《王者荣耀》在经历去年12月的收入下滑后,于今年1月重回榜首,并在2月继续保持领先,收入达到2.03亿美元。另一款游戏《PUBG Mobile》则在1月大幅增长后,2月回归常态,排名第5,收入为1.19亿美元。
紧随其后的是《LastWar》,以1.63亿美元的全球收入位列第二。值得注意的是,这一收入数据是iOS和Android两端收入的合并结果,mobilegame.biz猜测FisrtFun可能针对不同平台定制了不同版本。
Dream Games的《Royal Match》在2月的收入为1.25亿美元,与去年11月和12月持平,未能延续1月的增长势头。同样,King的《Candy Crush Saga》在1月创下1.083亿美元的记录后,2月收入下滑至9380万美元,但仍高于平均月收入。
另一款值得关注的游戏是《Monopoly Go》,虽然排名上升一位,但收入却呈现下滑趋势。不过,据孩之宝财报透露,《Monopoly Go》在2024年贡献了1.12亿美元的营收,利润颇为可观。《Pokémon TCG Pocket》凭借2月的内容更新,尽管引发争议,但仍创造了9700万美元的新营收记录,成功跻身Top10。
《Roblox》的收入则与学校假期紧密相关,2月收入下滑至9380万美元。而万代南宫梦的《Dragon Ball Z: Dokkan Battle》在2月表现出色,收入暴涨至6350万美元,成功进入前十。这款游戏自2015年发行以来,仍不时冲击美国畅销榜Top20,其中日本地区的贡献收入占比最高,达到53%,美国次之,为28%。
在Top11至20的榜单中,Moon Active的《Coin Master》以6070万美元的收入位列第11,而Niantic的《Pokémon Go》则收入为4720万美元,排名第12。Playrix的两款游戏《Gardenscapes》和《Township》分别排名第13和第14,收入分别为4160万美元和3910万美元。米哈游的《崩坏:星穹铁道》以3770万美元的收入排名第15,而腾讯的《金铲铲之战》则紧随其后,收入为3670万美元。
柠檬微趣的《Gossip Harbor》继续保持稳步增长,连续第三个月通过IAP方式赚取超过3000万美元,收入达到3230万美元。同时,据Sensor Tower发布的最新榜单,柠檬微趣在中国手游全球收入榜中的排名也上升一位至第5名。叠纸的《恋与深空》也首次进入全球收入Top20,凭借情人节活动的推动,2月赚取3040万美元,海外营收创下上线以来单日最高记录。
mobilegame.biz还指出,Peak发行的休闲消除手游《Toon Blast》近期收入飙升,排名环比上升6位,应用内商店收入为2680万美元。然而,米哈游旗下的《原神》和《绝区零》在2月表现不佳,收入分别下滑至2300万美元和1700万美元,排名也有所下降。相比之下,海彼游戏的《弓箭传说2》则实现了增长,在2月排名上升6位至第32名。