从《斗战神》到《黑神话:悟空》,这家游戏外包巨头能否打破“血汗工厂”魔咒?

   时间:2025-03-10 00:54 来源:天脉网作者:钟景轩

标题:原力数字科技:26年外包征途,从《斗战神》到《黑神话:悟空》的蜕变

在《黑神话:悟空》上线之际,原力数字科技(以下简称原力)在B站重发了《斗战神》的CG,并标注“国产游戏十年逐梦”。这一幕不仅标志着两家公司合作的延续,也见证了原力在外包行业中的成长与变迁。

十年前,腾讯委托原力制作的《斗战神》CG“万妖集结”迅速走红,成为国产游戏史上最优秀的动画CG之一。这部耗资千万、百人团队历时一年的作品,不仅为原力赢得了声誉,也奠定了其在游戏外包领域的地位。

十年后,原力与杨奇再次携手,参与《黑神话:悟空》的制作,负责猪八戒、亢龙星君、铁扇公主等角色的面部捕捉扫描。从《斗战神》到《黑神话:悟空》,这不仅是游戏科学的十年,也是原力数字科技的十年。

原力的故事始于1999年,创始人赵锐放弃了稳定的银行工作,与三位朋友共同创立了南京原力电脑动画制作有限公司。起初,公司面临诸多挑战,包括资金短缺、人才流失等。然而,通过不断接项目和培养人才,原力逐渐在业界站稳脚跟。

2005年,赵锐独自前往海外参加国际游戏开发者大会,成功为原力赢得了微软游戏、EA、华纳兄弟等国际公司的外包机会。此后,原力参与了《龙与地下城ol》、《指环王ol》等项目的制作,逐渐打开了海外市场。

然而,原力的发展并非一帆风顺。2008年国际金融危机爆发后,海外大厂纷纷寻求中国外包服务,国内游戏厂商也迎来快速发展,导致游戏外包市场出现供需失衡和人才争夺战。原力作为国内发展较早、技术较强的外包商,首当其冲,甚至一度陷入困境。

尽管如此,原力凭借顽强的毅力和不断的技术创新,逐渐走出了困境。近年来,原力不仅在影视动画领域取得了显著成绩,如参与《驯龙高手》、《爵迹》等项目的制作,还在游戏外包领域继续发力,承接了《王者荣耀》、《阴阳师》等热门手游项目。

尽管如此,原力并未放弃对原创内容的追求。近年来,公司虽然调整了经营战略,减少了原创业务的投入,但仍在探索如何跳出外包泥潭的方法。例如,原力加大了对技术转型的投入,建立了占地超800平方米的游戏动作专用动捕棚,并计划投资5920万元用于AI制作技术、运动捕捉技术等项目。

原力的故事是外包行业的一个缩影。在这个充满挑战与机遇的领域里,原力凭借不断的技术创新和敏锐的市场洞察力,逐渐成长为行业巨头。然而,面对未来,原力仍需不断努力,以应对更加激烈的市场竞争和不断变化的客户需求。

 
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