Suwalski对A24出品的《女巫》和《灯塔》两部电影赞赏有加,他表示:“这两部电影都以一种缓慢而深沉的方式展开,这在短片或预告片中是非常罕见的特质,也是我特别喜欢它们的地方。”
他进一步解释,《巫师4》的预告片同样采用了这种慢热的风格,这与观众通常所见的快节奏短视频大相径庭。Suwalski强调,他不希望预告片中充斥着大量的动作场景,因为这样的内容已经让观众感到审美疲劳。
Suwalski认为,玩家所期待的是一个更加成熟、明确、深刻且有意义的预告片。因此,在创作过程中,他选择了一种黑暗且寓意深刻的手法,以此传达一个核心信息:真正的怪物并不总是外在的生物,而是潜藏在人心之中。
从首个预告片来看,《巫师4》确实呈现出一种黑暗的基调。然而,这是否意味着整个游戏都将围绕这一风格展开,目前尚无法确定。玩家和粉丝们正翘首以盼,希望能在未来的信息中窥见更多关于这款游戏的细节。