亚马逊AWS新推GameLift Streams,助力游戏开发商轻松“云”上游戏

   时间:2025-03-08 20:52 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

亚马逊AWS近日宣布了一项重大更新,正式推出了Amazon GameLift Streams,这一创新方案旨在推动云游戏领域的发展,为游戏开发商提供了一条通往云端的高效路径。

据亚马逊介绍,GameLift Streams充分利用了AWS遍布全球的网络基础设施,使得游戏开发商能够轻松地将游戏部署至云端GPU环境。这一突破性的技术不仅支持最高可达1080P 60FPS的游戏画面串流,还广泛兼容PC、手机、平板以及智能电视等多种设备,只要这些设备支持WebRTC。

事实上,AWS早在2016年便涉足游戏服务器托管领域,推出了Amazon GameLift服务。该服务凭借高度的灵活性和可扩展性,单款游戏最高可支持1亿并发玩家。而今,随着GameLift Streams的加入,AWS进一步满足了行业对云游戏日益增长的需求。

在技术实现层面,Amazon GameLift Streams为游戏开发商提供了极大的便利。开发商只需一键操作,即可将游戏文件上传至Amazon S3云存储空间,并通过AWS控制台快速配置成云游戏服务端应用。这一过程中,无需对游戏源代码进行任何修改,从而大大降低了技术门槛和整合难度,为中小型游戏开发商提供了更多“上云”的机会。

GameLift Streams还具备智能的资源调度能力。它能够根据用户数量的实时变化,动态调整串流资源,确保玩家能够享受到“流畅低延迟”的游戏体验。这一特性对于实时服务类游戏尤为重要,有效避免了因用户数波动而造成的云主机资源浪费问题。

 
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