《浪人崛起》PC版性能遭吐槽:RTX 5090加持下4K仅64帧

   时间:2025-03-07 13:01 来源:天脉网作者:任飞扬

动作角色扮演游戏《浪人崛起》即将于PC平台震撼登场,距离发售仅剩五日。这款游戏最初作为PS5的限时独占作品亮相,大约一年前由索尼亲自发行,其发布策略与《仁王》在PlayStation和PC上的轨迹颇为相似,同样采用了限时独占的协议。

尽管《浪人崛起》与《仁王》存在诸多共通之处,但它却致力于提供一种迥异的游戏体验,更接近于育碧的《刺客信条》系列。

开发商Team Ninja再次采用了光荣自家的Katana引擎,该引擎也支持了《真三国无双8》、《狂野之心》以及《卧龙:苍天陨落》等作品。然而,这些游戏都普遍存在技术问题,遗憾的是,《浪人崛起》也未能幸免。即便在顶级PC配置下,游戏也难以保证流畅的帧数,视觉效果也显得平庸。

Team Ninja在表面上确实提供了对现代功能的支持,如DualSense控制器的自适应扳机、HDR显示器的高动态范围模式、英伟达DLSS或DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、英伟达和AMD的帧生成技术,甚至还包括光线追踪(尽管仅限于反射)。游戏还提供了多种图形设置供玩家自定义体验,包括关闭令人不悦的滤镜,这一点值得肯定。

然而,游戏的帧数上限仅为120FPS(过场动画中为60FPS),这一设定显得有些奇怪。尽管《给他爱5增强版》也曾犯过同样的错误,但R星后来移除了120帧上限。如果光荣官方不采取行动,MOD作者很可能会代为解决这一问题。

在性能表现方面,《浪人崛起》同样令人失望。在锐龙7 9800X3D和RTX 5090的高端PC配置下,游戏本应能够流畅运行,但实际情况却远非如此。在4K分辨率下,即便将所有设置调至最高,并启用DLAA和帧生成技术,玩家在横滨市内漫步时的平均帧数也仅有64帧,且游戏过程中卡顿感明显。

尽管《浪人崛起》在视觉效果上相较于光荣之前的作品有所提升,可探索的世界也更为广阔,但这些进步并未带来显著的视觉奇观。即便开启了DLAA技术,游戏中的闪烁和锯齿现象仍然十分明显,《仁王》和《卧龙》也曾面临类似问题。尽管游戏在安装后占用了高达151.6GB的硬盘空间,但部分贴图的分辨率仍然很低。

据外媒预测,《浪人崛起》在PC Steam平台上的评价可能会相当惨淡,玩家的负面反馈很可能与技术问题息息相关。考虑到光荣在发售后往往缺乏对游戏进行优化和改进的传统,《浪人崛起》PC Steam版在发售后恐怕难以有太大改观。

有观点认为,光荣旗下的游戏应考虑转向虚幻引擎,例如最近的《忍龙2:黑之章》就采用了这一引擎。尽管Epic的虚幻引擎也存在一些问题,但相较于光荣自家的Katana引擎而言,它无疑更为先进和易用。

 
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