《怪物猎人:荒野》联机机制遭吐槽,游戏界“传统”引热议

   时间:2025-03-07 12:57 来源:天脉网作者:顾雨柔

《怪物猎人:荒野》作为系列的最新力作,不仅继承了前作的精髓,更进一步引入了开放世界的概念,为玩家带来了前所未有的狩猎体验。然而,在这款现代化气息浓厚的游戏中,日本开发者却在联机系统上坚守传统,引发了一些争议。

近日,《质量效应》系列总监Michael Gamble在社交媒体上分享了自己对《怪物猎人:荒野》联机系统的看法。他提到,尽管他非常喜欢这款游戏,但联机过程中的匹配和世界共享机制却让他感到有些“复杂”。Gamble的这番言论,无疑戳中了不少玩家的痛点。

在《怪物猎人:荒野》中,玩家无法像其他游戏那样轻松创建大厅或加入他人的世界。相反,他们只能通过任务板加入已经开启的任务,且无法直接通过Steam好友邀请朋友。这一设计让不少玩家感到困惑和不便,纷纷吐槽游戏菜单的设计问题。

事实上,日本许多游戏在联机方式上都有着独特的“个性”。例如,FromSoftware的游戏就一直需要玩家设置房间密码,并在地上画符让主机邀请进入世界。即便是其最新的开放世界作品《艾尔登法环》,也延续了这一传统,并附带种种限制。这些限制往往需要依靠粉丝自制的Mod来改善。

对于《怪物猎人:荒野》的联机系统,不少玩家表示,虽然理解开发者希望保持游戏特色的初衷,但过于复杂的联机流程确实影响了游戏体验。他们希望开发商能在后续更新中对此进行优化,让玩家能够更加便捷地享受狩猎的乐趣。

值得注意的是,尽管联机系统存在争议,但《怪物猎人:荒野》的整体表现仍然获得了不少玩家的认可。其丰富的游戏内容、精美的画面以及独特的狩猎体验,都让它成为了一款值得一试的游戏。或许,在未来的更新中,开发商会听取玩家的意见,对联机系统进行优化,让这款游戏变得更加完美。

 
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