打越钢太郎谈《Ever17》《Never7》重制:经典再现,回味当年冒险情怀

   时间:2025-03-06 19:53 来源:天脉网作者:沈瑾瑜

经典视觉小说《Infinity》系列的重制版《Ever 17 - The Out of Infinity》与《Never 7 - The End of Infinity》终于在万众期待中,于Steam、NS、PS4平台上架,这一消息让众多粉丝兴奋不已。此次重制版特别加入了中文支持,让国内玩家也能尽情享受这一经典之作。

为了深入了解这一系列的魅力及背后的故事,我们有幸通过邮件采访到了该系列的创作者打越钢太郎老师。尽管打越老师并未参与此次重制版的制作,但他依然慷慨地分享了关于这一系列的想法和回忆。

重制版封面

对于未曾接触过原作的新玩家,打越老师认为,《Infinity》系列虽已历经25载,但其独特的价值依然不容忽视。从冒险游戏的发展历史来看,这一系列无疑具有重要地位,值得每一位对游戏历史感兴趣的玩家去体验。而对于老玩家来说,重制版在素材上的优化无疑是一次重温旧梦的机会,让他们能够再次沉浸在当年的游戏感觉中。

回忆起开发原作的时光,打越老师分享了一个令人难忘的故事。在开发《Never7》初版时,正值“千年虫问题”肆虐之际。当时,开发团队正紧锣密鼓地赶工,担心电脑会在跨年时刻崩溃。幸运的是,他们的开发电脑都安然度过了那个特殊的时刻,唯一出问题的只是公司的考勤机。这段经历虽然艰辛,但也成为了他们共同的美好回忆。

开发团队工作场景

当被问及《Remember11》是否有机会重制时,打越老师表示,这部作品在核心粉丝中颇受欢迎,他当然想要尝试。然而,由于版权目前归MAGES.公司所有,最终还是要看MAGES.的意向。这一回答无疑给期待《Remember11》重制的粉丝们留下了一丝悬念。

打越钢太郎老师寄语

最后,打越老师对中文地区的玩家们表达了诚挚的感谢。他表示,能够在25年后推出重制版,完全得益于大家一直以来的支持。此次重制版虽然做了一些调整,但核心部分依然保持不变。他鼓励粉丝们尝试这些作品,尤其是那些还未曾体验过的粉丝。同时,他也希望新玩家们能够按时间顺序探索这一系列,感受其中的独特魅力。

 
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