近期,游戏行业内关于吉比特公司的一则传闻引起了广泛关注,据传吉比特解散了其广州研发团队。这一消息迅速引发了外界的诸多猜测,有声音认为吉比特因业绩下滑难以维持高昂的研发投入。然而,吉比特随后对这一情况进行了详细澄清。
在3月3日发布的投资者调研沟通活动纪要中,吉比特针对投资者的询问作出回应。公司表示,近期对研发工作进行了全面的审视和总结,经过严格的评审,决定停止部分不符合标准的自研项目。这一调整确实会导致一些人员变动,但公司强调,并不会进行大规模裁员。对于被停项目的优秀人才,吉比特将尽力挽留,并将他们调配至其他在研项目中,以提高项目的人才密度和整体研发能力。
吉比特进一步澄清,公司的经营状况一切正常,此次调整并未涉及《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》和《问剑长生》等核心产品。同时,储备产品《杖剑传说》和《九牧之野》仍在按计划有序推进。吉比特董事长卢竑岩在接受专访时也明确表示,广州研发中心并未解散,项目的结项并非因为资金压力,而是部分在研项目未能达到预期效果。
从吉比特的人员构成来看,公司对研发的投入一直十分重视。截至2024年9月30日,吉比特拥有920名研发人员,占员工总数的61.17%,较上半年增加了49人。自2021年末以来,吉比特的研发人员数量持续增长,从530人增加至855人,再至目前的920人,显示出公司在研发方面的坚定决心。
吉比特自2017年在上交所上市以来,凭借其良好的经营状况和慷慨的分红政策,赢得了“游戏茅”的美誉。公司在2024年上半年及第三季度共计现金分红4.66亿元,占净利润的70.94%。自上市以来,吉比特累计现金分红金额已达57.64亿元,是首次公开发行股票融资净额的6.41倍。在最新的投资者交流活动中,吉比特表示,公司有意愿进行年度分红,但具体分红方案将根据公司年度经营状况和未来发展资金需求来确定。
尽管吉比特近年来推出了多款自研和代理游戏,如《Outpost: Infinity Siege》、《Monster Never Cry(代号原点)》、《奇葩战斗家》以及《奥比岛:梦想国度》和《飞吧龙骑士》等,但这些新游戏并未能有效支撑起公司的业绩。面对业绩下滑的压力,吉比特表示将继续加大研发投入,优化项目结构,努力提升研发团队的能力和效率。