在2025年英国电影和电视艺术学院游戏奖(BAFTA Games Awards)提名揭晓之际,BAFTA游戏委员会主席Tara Saunders深入探讨了今年提名名单中的一些亮点与冷门,并对评选标准进行了详细解读。其中,《最终幻想7重生》因被定义为“重制游戏”,在主要奖项上的表现不尽如人意。
今年的BAFTA游戏奖提名中,《地狱之刃2》以11项提名傲视群雄,紧随其后的是《宇宙机器人》和《Still Wakes the Deep》,分别获得8项提名。而最令人惊讶的是英国独立游戏《谢天谢地你来了!》,竟一举拿下7项提名。相比之下,《最终幻想7重生》和《暗喻幻想:ReFantazio》这两款在The Game Awards上大放异彩的作品,在BAFTA的主要奖项中仅收获两项提名。
据Saunders介绍,BAFTA游戏奖的评审过程严谨且公正,由1300名专业游戏投票成员组成,他们秉持高度的责任感参与投票。她强调:“我们的评审机制注重同行间的相互评审,这使得评审结果极具权威性。”今年BAFTA首次邀请专业同行参与游戏设计和技术成就类别的评审,这一改变让更多可能被大众忽视的游戏作品获得了应有的关注。
针对《最终幻想7重生》的提名情况,Saunders表示,重制版游戏并不符合BAFTA主要奖项的评选标准,但仍有资格参与音乐和技术成就等“工艺”奖项的角逐。她进一步解释:“BAFTA游戏奖主要奖励的是当前的新作,但这并不意味着我们忽视那些经典游戏的重制。它们依然可以在技术性的工艺类别中获得认可。”
与其他大型游戏奖项相比,BAFTA的提名名单更加凸显了游戏行业的多样性。Saunders指出:“今年的提名名单真实反映了游戏行业的多元化,无论是大型商业作品还是小型独立游戏,都得到了充分的展现。”她认为,这种多样性正是BAFTA游戏奖的独特之处,也是其评审过程严谨性的直接体现。
在经历了几年艰难岁月后,Saunders认为BAFTA游戏奖为游戏艺术及其从业者提供了一个宝贵的庆祝平台。她深情地说:“这些奖项是对全球最佳游戏的致敬,无论规模大小。它们就像一束光芒,照亮了游戏行业近年来经历的阴霾。”