近日,上海理工大学动画专业教师薛濛远分享了其导演的《剑与远征》衍生动画短片《See You》的创作历程与经验。这部短片以温情的故事和细腻的绘制,在B站获得了70万的播放量,引起了广泛关注。
《See You》讲述了游戏《剑与远征》中角色罗万的童年经历。罗万出生在一个富裕家庭,因父母的高期望而承受巨大压力,导致心理性失明。短片中,罗万逃离了过度保护的生活,在镇上的喷泉边遇到了一位神秘的仙灵,展开了一段意想不到的旅程。
《剑与远征》是一款由莉莉丝游戏开发和发行的放置卡牌手游,背景设定在一个名为伊索米亚的虚构世界中。这个世界充满了战争与纷乱,有着丰富的人文风貌和形态各异的智慧物种。短片《See You》作为游戏宣传的一部分,成功地将游戏的世界观与角色故事相结合。
薛濛远作为上海理工大学动画系讲师,不仅负责专业课程,还参与了《剑与远征》的概念设计、分镜绘制和周边创作。他提出并执导了《See You》短片,并担任美术指导。薛濛远的小说和绘本作品也多次获奖,展现出他在多个艺术领域的才华。
在创作过程中,薛濛远经历了从概念设计到剧本编写,再到角色设计和故事板制作的多个阶段。他提出三个不同时长的方案,最终选择了20-30分钟的《See You》方案。剧本和概念设计交叉进行,通过图文结合的方式提高了创作效率。
角色设计方面,薛濛远对罗万进行了二次设计,以符合动画的风格和绘制需求。他还设计了原创角色River,力求通过色彩设计让角色呈现出仙灵的效果。背景美术则选择了模仿实体绘画笔触感的画法,营造出符合观众期待的“画”的感觉。
中期制作过程中,薛濛远与方圆动画和莉莉丝游戏的团队紧密合作,通过拍摄参考视频和多次沟通,确保原画师和背景美术画师理解并呈现出预期的效果。在后期制作中,音效设计和音乐创作也起到了关键作用,为短片增添了更多的情感色彩。
薛濛远在分享中表示,创作过程中最难的是如何判断他人的修改建议是否合适。他认为,创作者需要区分哪些建议是因为不自信而接受,哪些是真的有建设性的意见。他也提到了一些遗憾之处,如罗万主观听觉世界的表现不够精准,以及对眼睛看不见的人的行为细节和心理状态研究不够深入。
薛濛远的分享不仅为观众揭开了《See You》短片的创作幕后,也为动画创作者提供了宝贵的经验。他强调,动画是团队劳动的成果,感谢所有参与者的辛勤付出,才让观众看到了这部精彩的短片。