游戏圈大新闻:腾讯游戏业绩增长,天刀制作人离职,百度21亿收购YY直播

   时间:2025-03-03 17:21 来源:天脉网作者:顾雨柔

近期,腾讯游戏业务交出了一份亮眼的成绩单。据腾讯最新财报披露,2024年第三季度,其游戏业务的增值服务收入达到了826.95亿元,同比增长9%。其中,游戏业务本身实现了13%的同比增长,本土游戏收入373亿元,同比增长14%,国际游戏收入更是达到了145亿元,创下了季度新高。

然而,在业务蒸蒸日上的同时,腾讯游戏内部也发生了一些人事变动。《天涯明月刀》系列制作人杨峰(业内称“猫叔”)及世界观与市场负责人顾婷婷已确认离职。这两位核心成员的离开,可能与《天刀》IP即将进行的战略调整有关。杨峰自2010年加入《天刀》团队以来,主导了端游与手游的开发,其领导的手游曾创下首月流水超13亿元的行业纪录,成为腾讯武侠MMO领域的标志性作品。

在游戏行业,新的面孔也在不断涌现。近日,星邦互娱向港交所递交了招股书,中金公司担任其独家保荐人。星邦互娱定位为一家集开发、发行及运营能力于一体的移动游戏公司,通过持续专注于RPG游戏,成功孵化出了《九州仙剑传》和《天剑奇缘》等多款标志性游戏。其中,《九州仙剑传》的累计流水已达约60亿元,而《天剑奇缘》截至2025年2月的累计流水更是突破了65亿元。

然而,并非所有游戏都能一帆风顺。灵犀互娱近期就宣布关闭了《旅行青蛙》的vivo渠道服,此前,《三国志·战略版》也因合作结束而停止了vivo渠道的账号登录。业内人士透露,这可能与vivo渠道较高的抽成比例有关,双方未能达成一致。

在国内游戏市场,一些项目也面临着终止的命运。成都二次元游戏《繁星永奏》发布公告,暗示因特殊原因项目已终止,无法如期上线。据传,原开发团队40多人已于1月被裁员,且存在欠薪问题。尽管公司方面否认了欠薪情况,但承认项目已停止开发,团队也经历了大规模裁员。项目终止的主要原因是公司老板更看好小游戏市场,临时调整了战略方向。

在国际市场方面,日本手游氪金现状的调查报告揭示了玩家的消费习惯。报告显示,约10%的日本手游玩家每月氪金金额超过1万日元(约合484元人民币)。其中,男性玩家占主导地位,比例达67%,而40至49岁的玩家氪金比例最高,达34%。获取特定角色或装备是玩家氪金的主要动机。

网易游戏方面,其全新5v5免费射击游戏《界外狂潮》定档3月7日,将兼容PC、PS5及XSX|S平台。游戏融合了卡牌玩法和英雄技能,玩家可以通过使用“碎片卡”来改变战局规则,提供非凡的战斗体验。同时,网易另一款开放世界自由武学MMO《射雕》2.0也正式定档3月13日,新版本将包括人物模型优化、环境氛围调整、经典武学重制等内容。

国产单机游戏出海也取得了显著成果。成都灵泽科技的《明末:渊虚之羽》受到了海外玩家的关注,该游戏制作人夏思源在接受采访时表示,海外单机游戏题材和玩法逐渐固化,为国内单机游戏出海提供了难得的机会。这一观点也反映了国产游戏在国际市场上的竞争力和潜力。

 
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